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2017-05

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【ダブル】雨スイッチ(トリパ)【PT紹介】 - 2012.06.21 Thu

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自分の使っているPTを晒していきます。
この構築に関しては完全な自己産ではないです(σ゛)'Д゚(ヾ)



雨スイッチトリパ



はっきり言ってほぼRさんのR雨スイッチの焼き回しです。
詳しくはRさんのR雨スイッチ記事に飛んでください。




ニョロトノ

186.gif
______

生意気@オボンの実

努力値:H244 B76 C100 D84 

実数値:196-×-105-123-144-67

技構成:熱湯・冷凍ビーム・アンコール・守る






キングドラ

230.gif
______

控えめ@命の珠

努力値:H68 B4 C252 D20 S164

実数値:159-×-116-161-118-126

技構成:龍の波動・濁流・守る・流星群





クレセリア

488.gif
______

生意気@強制ギブス

努力値:H220 B196 D92

実数値:223-×-165-95-178-81

技構成:めざ炎・手助け・威張る・トリックルーム





メタグロス

グロス
______

勇敢@ラムの実

努力値:H252 A116 B4 D132

実数値:187-187-150-X-128-67

技構成:アームハンマー・岩雪崩・思念の頭突き・守る





カポエラー

237.gif
______

生意気@キーの実

努力値:H252 A252 B4

実数値:157-147-116-×-144-67

技構成:インファイト・猫だまし・不意打ち・手助け






サザンドラ

サザン
______

臆病@ハバンの実

努力値:H188 B40 D188 S116

実数値:191-×-111-147-134-146

技構成:流星群・火炎放射・悪の波動・守る






個別解説


【ニョロトノ】
技候補は「めざ草」が枠に入ってくる程度。
実際、トリル下の「アンコール」か粉ガブ・デスラッキー対策兼ラストの
締めの「滅びのうた」かは選択で採用を押していく。

[S調整]
最遅

[ダメージ被ダメ:特殊]
無補正サンダーの雷:最高乱数切って耐え

[ダメージ被ダメ:物理]
A161カポエラー(補正ありAブッパ)のインファイト:オボン発動
A205ドリュ(補正ありAブッパ)の珠地震:オボン込で確定3発
Cはあまり。

これはRさんの配分の丸パクリです。



【キングドラ】
技の構成はPTにより変更していく必要あり。
ハイドロポンプは不確定要素が多いためにやや推奨できるレベル。
悪戯心以外の「電磁波」等状態異常読みの「身代わり」
も選択としてあり。流星群は枠として採用の必要性高し。
ピン刺しで「電磁波」後もトリル下で運用可。

[C調整]
安定と信頼の補正ありブッパ。

[S調整]
最速バンギ+2



【クレセリア】
技の優先度は「冷凍ビーム」>>「めざパ炎」ではあるが、サザンドラ自身がハバンの実を
持っているのでそこまで脅威ではないのでカット。ハッサムメタの部分が多い。

[ダメージ被ダメ:物理]
A178グロス(トリル用)のコメットパンチ:確定3発

[ダメージ被ダメ:特殊]
C182ラティオスの手助け+ジュエル流星群耐え



【メタグロス】
コメットを切っています。個人的にモロバレルが嫌いなので、
「思念の頭突き」+「冷凍ビーム」で処理出来るようにしている。
技スペが、足りなくなるがクレセリアの「冷凍ビーム」を切っているために
「岩雪崩」を採用。「アームハンマー」使用後もトリル下クレセより遅いので
「威張る」ことも可能。

[S調整]
最遅メタグロス

[ダメージ与ダメ:物理]
‐対H252振りメタグロス‐
威張るコメパン:確定2
‐対補正ありモロバレル‐
トノの冷Bと合わせ確定1発



【カポエラー】
2段階upインファイトを基本にミトム・トドンを一手に処理。
配分は何も考えずにブッパ安定。



【サザンドラ】
Cに努力値をさくことがあまり出来なかったために基本的に「手助け+「技」を
選択していきたいところ。先発でとりあえず1体は持って行きたい。

[ダメージ被ダメ:特殊]
ラティの眼鏡流星:確定耐え

[ダメージ被ダメ:物理]
A205グロスのコメットパンチ+バレッドパンチ:確定耐え

[ダメージ与ダメ:特殊]
‐対H4振りラティオス‐
手助け悪波:高乱数1




解説

選出はクレセを絶対的に押し出して行きたいところ。
クレセ・サザンの並びが安定感抜群なので、メタされていないときは基本的に選出を
していきたい。サザンの手助けうち逃げからのトリル展開が安定している。
実際のところ、サザンを大切に扱うことが要求される場合は持ち物をスカーフに変えて
手助け流星→トリル+グロスにスイッチという流れが理想的である。
雨は説明するまでも内。




~雑記(ただのコーヒーブレイク)~
雨を使うにあたって・・・
[相手のPTに併せた耐性と柔軟性が必要になってくる]

雨で意識すべきは
1:対天候パ(砂や霰)
2:対トリパ
3:対トリトドン・ナットレイ(次点でブルンミトム)

1
もう語る必要のないくらい重要な点である。
実際、雨パは他の天候構築と違い雨が降っていない状態であれば
その性能はガクッとさがる。その弱点をなるべくなくすのが、雨への
依存度を下げリスクの分散を行うことである。

2
これも現環境では意識せざるを得ない部分。
雨のS上昇による先に殴れるというメリットが完全に死亡する。
1と合わせて考えた場合こちらも同時に対処すべき問題。

3
雨パ採用の理由の占める水技2.25倍+雷必中を両方
無効にしてくるポケモンがトリトドン。ナットレイは、トノグドラの
並びに安心して出せるポケモン。
これらの対策は、雨パ構築の中心メンバーで対策(トノの「きあいだま」採用等)
をする必要性は全く感じられないので他の奴らに丸投げする。

この3つがポイントになってくるがクレセ+グロスをギミックに入れることにより
そのほぼ全てカバーすることが出来きるので相手のPT依存による部分が
少なくなり安定した展開を望めます(σ゛)'Д゚(ヾ)

もうちょっと、他の視点からも雨スイッチを噛み砕いてくと、
クレセは非常に厄介なポケモンである事がわかると思います。
雨にぶっ込むことでもその技枠を十二分に活かせることができますね。
(これは、どうでもいいですが
トノグドラクレセグロスという綺麗なほどの並びになります)

技枠を十分に生かせるというのは、
雨クレセは、天候の恩恵でSがアップするので
クレセリアで「電磁波」撒き撒きする必要性が薄い事ですね。

コレが結構なツボを付いていて、究極的な言い方を採用すると、
イコール「トリックルーム」の採用スペース+「電磁波」の空き枠が自然と生まれてくる。
トリルを採用すると、トノ自身が下降補正最遅がまず考えられる。
そしてシナジーとして自ずと天候合戦に強くなることがが言え正攻法ではないにしろ初手で投げれる
という選択肢が一個生まれてきます。
また、トノでトリル下「アンコール」を決める可能性もあり最後の掃除がしやすくもなりますね。



R雨スイッチを考えたRさんは本当に素晴らしいトレーナーです!!

そのPTを参考にこの構築(パクリ)をしましたが安定した勝率を確保できています。


長くなりましたが以上です!
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しゃるろってスタンダード‐R(SスタンRダブル) - 2012.07.06 Fri

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先送りヤミカラス+控えめラティオス軸スタンパ、
所謂、しゃるろってスタンダードの完成版になります。
Rはレボリューションって感じに捉えてもらって構いません(σ゛)'Д゚(ヾ)


~しゃるろってスタンダードR~


PTメンバー&配分

198.gifラティ637.gif376().gif534 (1)479-wash (iro)

PT4.jpg


ヤミカラス


198iro.gif
______

慎重@進化の輝石

努力値:H188 B132 D188

実数値:159-105-79-*-94-111

技構成:先送り 日本晴れ 威張る イカサマ






ラティオス


ラティ
______

控えめ@ドラゴンジュエル

努力値:H124 B12 C248 D44 S80

実数値:171-*-102-199-136-161

技構成:流星群 神秘の守り リフレクター 手助け







ウルガモス


637.gif
______

臆病@草のジュエル

努力値:H116 B4 C204 D12 S174

実数値:175-*-86-182-127-156

技構成:熱風 ソーラービーム 虫のさざめき 守る





メタグロス


376 (2)
______

意地っ張り@ラムの実

努力値: H236 A36 B4 D156 S76

実数値:185-176-151-*-130-100

技構成:アームハンマー・岩雪崩・思念の頭突き・守る





ローブシン


534.gif
______

意地っ張り@キーの実

努力値:H252 A4 B4 D244 S4

実数値:218-177-116-*-116-66

技構成:ドレインパンチ 岩雪崩  マッハパンチ 見切り






ウォッシュロトム


479-wash (iro)
______

穏やか@オボンの実

努力値:H236 D20 S252

実数値:155-x-127-125-143-138

技構成:日本晴れ ハイドロポンプ リフレクター 光の壁






個別解説


【ヤミカラス】
このPTの軸。「先送り」「日本晴れ」「威張る」を基本行動とする。
攻撃技は「不意打ち」に比べ安定している「イカサマ」採用。
ほぼ9割方選出していく事が勝ち筋につながる。

[ダメージ被ダメ:特殊]
C182ラティオス(無補正ブッパ)の珠流星群:確定耐え

[ダメージ被ダメ:物理]
A196グロスのコメットパンチ+バレットパンチ:最高乱数を切って耐え





【ラティオス】
控えめぶっパの火力により、臆病ラティの流星耐えを上から崩していく。
最低限の耐久を確保しており、本来ラティが狩られるポケモンにある程度の役割を持たせている。
流星後はほぼ使い捨てで、後続&相手にあわせたサポートに回していく。

[ダメージ計算:特殊]
C216シャンデラ(補正ありCブッパ)のシャドーボール:確定耐え

[ダメージ計算:物理]
A161カポエラー(補正ありAブッパ)のジュエルふいうち:確定耐え





【ウルガモス】
晴れ採用時のアタッカー。また天候上書き下で相手のエースを縛り返す。
「蝶の舞」は採用せず、晴れ運用を基本とした配分。

[ダメージ与ダメ]
・ソーラービーム
H207(極振り)バンギラス:乱数1発 (93.8%)
H191‐D134(メガネ流星耐え)ニョロトノ:乱数1発(75%)
H155‐D165(同上)ウォッシュロトム:乱数1発(75%)
珠流星耐え若しくはそれ以下は確定1発

・虫のさざめき
H173(H44)サザンドラ:乱数1発 (81.3%)

・熱風(晴れ下)
187‐125メタグロス:乱数1発 (87.5%)

[ダメージ被ダメ:特殊]
C182ラティオス(無補正ブッパ)の珠流星群:高乱数耐え

[素早さ]
無天候下、最速ドリュウズ+1





【メタグロス】
説明不要の鋼枠。
耐久に多く割いており、火傷や怯み等の状態異常に少々弱い。


[ダメージ被ダメ:特殊]
サンダーの「熱風」:確定3発

[ダメージ被ダメ:物理]
A205メタグロスの2段階上昇「地震」:確定2発
A205珠ドリュウズの「ドリルライナー」:低乱数1発 (18.8%)





【ローブシン】
「威張る」前提でのHD配分。
2段階上昇後は安定した処理能力を発揮できる。

[ダメージ与ダメ]
・2段階upドレインパンチ
H207-B133バンギラス@ヨプ(ゴウカザルのインファイト耐え):確定2発
H187-B159メタグロス:確定2発
H181-B126ナットレイ(テラキオンのインファイト耐え):確定2発

・2段階upマッハパンチ
H4振りドリュウズ:確定1発
H4振りユキノオー:確定1発


・2段階up岩雪崩
H4振りシャンデラ:確定1発





【ウォッシュロトム】
基本的にウルガモスと並べての選出。
天候上書き後の試行速度を考え、無補正最速としている。

[ダメージ被ダメ:特殊]
C182ラティの珠流星群:最高乱数切り耐え

[素早さ]
無天候下、控えめキングドラ+1






総評&解説

控えめラティオス+先送りヤミカラスのPTということだが、見ての通り・・・
ラティオスで居座ることはない。「黒い霧」も候補に考えたがラティの速度や
耐久の問題が大きく頓挫。
晴れガモス若しくは威張る+ラムキーを安定して決めて行くことで勝利を導く。
ヤミカラスの晴れは構築から警戒されることは多くはないのでアドを取っていきたいところ。

【新イッシュダブル】ビギニングカップ考察・対策その1【ビギニングカップ用PT】 - 2012.08.03 Fri

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【はじめに】


公式の大会が来てますのでそれについてちょっとした記事を書こうか思います!
とりあえず・・・レギュレーションとかはここから行ってください。
全国・イッシュダブルとの違いを中心にかたりましょー(σ゛)'Д゚(ヾ)





【イッシュダブルとの違い】


[新たに使用できるポケモン]

〈格闘〉
ルカリオ
ヘラクロス
ドクロッグ


〈悪〉
バンギラス
ブラッキー
アブソル
シザリガー
マニューラ


〈鋼〉
ハガネール
エアームド
ドータクン
メタグロス


〈龍〉
フライゴン
チルタリス


〈エスパー〉
エーフィ
ネンドール
ルナトーン
ソルロック
ブーピッグ


〈飛行〉
クロバット
ペリッパー


〈炎〉
ウインディ
ブーバーン
ブースター
キュウコン
バクーダ


〈水〉
ゴルダック
マリルリ
シャワーズ
フローゼル
マンタイン
オクタン
サニーゴ
スターミー
ホエルオー


〈草〉
キマワリ
リーフィア
ロズレイド
モジャンボ
トロピウス
マスキッパ


〈電気〉
デンリュウ
ジバコイル
エレキブル
サンダース


〈地面〉
サンドパン
グライオン


〈毒〉
マタドガス 
ベトベトン 
ハブネーク
ドラピオン


〈ゴースト〉
フワライド
ジュペッタ


〈岩〉
ツボツボ
ダイノーズ
ボスゴドラ(ココドラ)


〈氷〉
グレイシア
ラプラス
トドゼルガ
デリバード
マンムー
ジュゴン


〈ノーマル〉
ノコッチ
ラッタ
エネコロロ
ミミロップ
ピクシー
ザングース
ケッキング
プクリン
ベロベルト
メタモン
ポワルン


〈虫〉
ビークイン
カイロス
メガヤンマ


[注意点]

「砂構築のし易さ」
バンギラス・メタグロスの制限がかかっていない。
砂構築のメインポケモンにマンダを除き大きな制限がなく
構築に手がつけやすい。メタの中心となると考えられる。

「雨構築のし難さ」
雨構築のし難さが有り、砂構築一強に思われるが、
マンダ+トリトドンの枠の使用方法や天候PT自体のバランス関係が
砂構築の分かれ目になってくる可能性が高い。

「ドラゴンポケモンの制限」
ラティオス・ラティアスはじめ高速・高火力ポケモンにより制圧が
成立しづらくなっている。補助的立ち回りもでき小回りも効くフライゴンが
サザンを上から叩ける。





【全国ダブルとの違い】

[トップメタポケモン(レギュレーション外)]

〈格闘〉
カポエラー ゴウカザル ハリテヤマ


〈鋼〉
ハッサム


〈ドラゴン〉
ガブリアス ボーマンダ ラティオス ラティアス


〈エスパー〉
クレセリア


〈飛行〉
トゲキッス


〈炎〉
ヒードラン


〈水〉
ニョロトノ トリトドン キングドラ スイクン 


〈草〉
ルンパッパ


〈地面〉
ドサイドン


〈氷〉
ユキノオー


〈電気〉
サンダー


[注意点]

「クレセリア不在」
環境の中心とも言えるクレセリアが出れないために
スイッチPTの構築がムシャーナorシャンデラを中心に使わざるを得ない状態になっている。
カポエラーの除外により横の並びの猫騙しサポート役のズルズキンが多少動きやすくなっている。

「トリルアタッカーの不在」
上に合わせてトリルアタッカーのドサイドンやハリテヤマが共に制限されている。

「ニョロトノ・キングドラの不在」
雨構築が難しい。現在全国ダブルで猛威を奮っている雨パ中心メンバーのニョロトノ・キングドラが共に
レギュレーション外。雨構築には悪戯心ボルトロスorクロバットが中心になってくる。
雨構築をする場合は、雨乞いボルトロス+すいすいガマゲロゲが中心と考えられる。

「霰構築の不在」
ユキノオー+FCロトムがいないために霰構築はほぼ不可能。
ほぼ出てこないと考えられる。





【組み合わせ考察】


248_20120804004030.gif+530.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[バンギラス+ドリュウズ]
全国ダブルのPTを大きく変更することなくスタンダードなPTを組むことができる。
マンダの穴な非常に大きいもの砂構築は当レギュレーションの環境の中心になると思われる。




642_20120804004452.gif+534_20120804004452.gif+376_20120804004514.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ボルトロス+ローブシン+メタグロス]
悪戯心からのキーローブシン。
またラムグロスを採用できるために砂に次ぎ組み合わせ自体の性能発揮が期待される。




609 (1) +  560_20120804004925.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[シャンデラ+ズルズキン]
猫騙し+トリルorトリック持ちスカーフシャンデラ。
今回の制限ではある程度自由に動ける組み合わせである。




518.gif+645-therian.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ムシャーナ+霊獣ランドロス]
重力+地震and催眠や手助け+大爆発が基軸になってくる。
問題はトリル下でのドサイドンに変わるアタッカーやナットレイやモロバレルの処理方法。




  560_20120804004925.gif+637 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ズルズキン+ウルガモス]
トノグドラが両方と水ロトムがレギュレーション外である為に
全国に比べ比較的コンボを決めやすい。
猫だましサポからの蝶舞による抜き性能を上げていく。
砂やランドの採用率の上昇の可能性を差し引いても脅威ではある。
また、ガモスorモロバレルによる粉サポからのズキン積みの展開も
できるために柔軟性は高い。




547_20120804005516.gif+639.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[エルフーン+テラキオン]
前イッシュダブルの象徴ただグロスの採用率は高いと思われるので
猛威を振るうことはないと思われる。





PT紹介はじめ・他考察はその2に続く



【雑記】
現時点での基本的な考察はこの程度で締めておきます。随時更新します。
その2ではさらに突っ込んだ内容を書こうとは思いますが少々遅くなる可能性大です。
PTに関しては、一般的な構築例+一応サブROMで潜る分のみの紹介をします。

【新イッシュダブル】ビギニングカップサンプルPT構築紹介その2【ビギニングカップ用PT】 - 2012.08.12 Sun

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【はじめに】

ではではPT紹介の続きです。
概要に関しては前回記事を参照してください(σ゛)'Д゚(ヾ)
今回もサンプルPT紹介です。




【PT紹介】



[トリックルーム構築:シャンデラ+ズルズキン]

609 (1)560_20120804004925.gif591_20120810224745.gif593.gif635_20120810224611.gif639.gif

PT7.jpg

シャンデラ
609 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
冷静@気合の襷

努力値:H252 C252 D4

実数値:167-*-110-216-111-77

技構成:トリックルーム 熱風 シャドーボール めざパ氷 

トリルを貼れつつ、アタッカーとしての役割も十分に確保できるポケモン。
今回はトリルを確実に貼るべく襷を採用しているが、他の持ち物で火力を
補うのも考えられる。


ズルズキン
560_20120804004925.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
慎重@ヨプの実

努力値:H252 A80 B100 D76

実数値:172-120-148-*-159-64

技構成:猫騙し ドレインパンチ 冷凍パンチ 守る  


メタグロスのコメットパンチを確定2耐え
補正有りサザンドラのジュエル流星群耐え

一般的なものを新イッシュダブルに対応させた型。
火力不足感は否めないが、シャンデラと併せた時にその真価は発揮できる。



モロバレル
591_20120810224745.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
生意気@黒いヘドロ

努力値:H252 B212 D44

実数値:221-*-117-105-116-31

技構成:ギガドレイン 茸の胞子 怒りの粉 守る

ヘドロ込みでA205メタグロスのコメットパンチ2発+砂ダメ耐え

B方面に厚く振った一般的な振り型。



ブルンゲル
593.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
冷静@水のジュエル

努力値:H252 C252 D4

実数値:207-*-90-150-126-59

技構成:しおふき トリックルーム 冷凍ビーム シャドーボール 

猫騙しの効かないトリル始動役。
構築上、トリル展開を余儀なくされかねないのでこのブルンゲルを最速に
して柔軟性を持たせることも一手である。


サザンドラ
635_20120810224611.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
臆病@ハバンの実

努力値:H188 C48 D116 S156

実数値:191-*-110-151-125-151

技構成:流星群 大文字 悪の波動 守る

サザンの流星群耐え。
控えめサザンドラ+1



テラキオン
639.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
陽気@命の珠

努力値:H4 A252 S252

実数値:167-181-110-82-110-159

技構成:インファイト 岩雪崩 電光石火 守る

ただのブッパ。



[解説]
始動役を2枚揃え柔軟な対応ができるように構築。
あまりにもトリックルームPTが出ているために、ブルンゲルの型を変えることや
挑発で終わらないように持ち物を変えることも場合によっては必要。
どうしてもエースとして考えた場合ズルズキンの火力が足りないために、
立ち回りには注意が必要。





[ウルガズキン構築:ウルガモス+ズルズキン]

637 (1)560_20120804004925.gif376_20120804004514.gif645-therian.gif591_20120810224745.gif635_20120810224611.gif
PT5.jpg


ウルガモス
637 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
臆病@ヨロギの実

努力値:H244 C68 B4 D36 S156

実数値:191-*-86-164-130-154

技構成:熱風 虫のさざめき 蝶の舞 守る  

補正なしサザンドラのジュエル流星群耐え
熱風で187-133メタグロス確定2発

基本的な耐久調整を今回のダブルに合わせた。
霊獣ランドロスや砂が多い事を踏まえてヨロギの実を採用している。



ズルズキン
 560_20120804004925.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
慎重@ヨプの実

努力値:H252 C80 B100 D76

実数値:172-120-148-*-159-64

技構成:猫騙し ドレインパンチ 冷凍パンチ ビルドアップ  

メタグロスのコメットパンチを確定2耐え
補正有りサザンドラのジュエル流星群耐え

上のズルズキンとほぼ同じ振り。



メタグロス
376_20120804004514.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
意地っ張り@こだわりスカーフ

努力値:H252 A116 B4 D12 S124

実数値:187-187-151-*-112-106

技構成:冷凍パンチ 思念の頭突き アームハンマー 守る

冷凍パンチ191-112(H212A52B12)霊獣ランドロス確定1発
アームハンマーでH252振りナットレイ確定2発
最速霊獣ランドロス+1

どうしても重いランドロスピンポイント。


霊獣ランドロス
645-therian.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
意地っ張り@ヤチェの実

努力値:H4 A252 S252

実数値:165-197-110-*-100-157

技構成:地震 岩雪崩 蜻蛉帰り めざパ氷

砂にチャンス持たせる+蜻蛉による特性の再利用を上手く使えるように。



モロバレル
591_20120810224745.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
生意気@黒いヘドロ

努力値:H252 B212 D44

実数値:221-*-117-105-116-31

技構成:ギガドレイン 茸の胞子 怒りの粉 守る

ヘドロ込みでA205メタグロスのコメットパンチ2発+砂ダメ耐え

B方面に厚く振った一般的な振り型。



サザンドラ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
臆病@ハバンの実

努力値:H188 C48 D116 S156

実数値:191-*-110-151-125-151

技構成:流星群 大文字 悪の波動 守る

サザンの流星群耐え。
控えめサザンドラ+1

何度も出てきてるので略します。



[解説]
今回は絶対数自体は少ないですがマークをするべきPT2種類を挙げました。
個別のところにも書いていましたが、どうしても砂が多くなるので岩雪崩・エッジが頭をよぎる。
ウルガモスの技枠にめざパを組み込ませたいが守るを削る必要あり。
良くも悪くもポケモンの使い方や立ち回りが要求される。





【雑記】

ここまで2部に分けてPTの解説をしてきましたが、一番重要である威張るボルト+武神・グロス
をまだ書いてませんが他ブログでたぶん解説されるだろうという希望的観測のため自分はスルー
しています。ですので誰も挙げないようならば後にでもちょろっと書きますね。

【新イッシュダブル】ビギニングカップPT案(ヤスタンPT)【ビギニングカップ用PT】 - 2012.08.17 Fri

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【(新イッシュダブル:ビギニングカップVer)BW2ヤスタンパ】


大会出れないんで()←


ダブルのトレーナーの為にしゃるろってが構築したPT


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PT7_20120824152150.jpg



サザンドラ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
臆病@ハバンの実

努力値:H188 C48 D116 S156

実数値:191-*-110-151-125-151

技構成:流星群 大文字 悪の波動 守る

補正有りサザンドラの珠流星群耐え
補正なしサザンドラのジュエル流星群乱数1発 (12.5%)
控えめサザンドラ+1





ランドロス
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
性格:意地っ張り@地面のジュエル

努力値:H84 A252 B4 D60 S108

実数値:175-216-110-*-112-125

技構成:地震 岩雪崩 守る めざ氷 

ジュエル地震で207-133(H252B20)バンギラス乱数1発 (93.8%)
ジュエル地震で185-151(H236B4)メタグロス乱数1発 (87.5%)

補正ありサザンドラの流星群確定耐え
最速バンギラス抜き





ボルトロス
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
性格:穏やか@オボンの実

努力値:H252 B36 C20 D172 S28

実数値:186-*-95-146-134-135

技構成:威張る 電磁波 放電 挑発

補正ありサザンドラの珠流星群耐え
補正なしサザンドラのジュエル流星群高乱数耐え
S134+1




ガマゲロゲ
537_20120817013334.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
性格:控えめ@命の珠

努力値:H4 C252 S252

実数値:181-*-95-150-95-126

技構成:凍える風 濁流 守る 大地の力

特に調整なし





ムシャーナ
518_20120817013418.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
性格:生意気@メンタルハーブ

努力値:H252 B4 C84 D164

実数値:223-*-106-138-149-30

技構成:サイコショック 威張る トリックルーム 神秘の守り

生意気:223-*-106-138-149-30

221-115モロバレル(A205グロスの思念耐え)を最高乱数切って2発
A204バンギラスの噛み砕く+砂ダメ耐え
A176メタグロスのコメットパンチを最高乱数切って2発耐え
C197シャンデラの眼鏡シャドボール耐え
C194サザンドラの眼鏡悪の波動耐え
C187ウルガモスの1段階虫のさざめき(87.5%)高乱数耐え





ローブシン
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
性格:勇敢@キーのみ

努力値:H252 A12 D244

実数値:212-145-115-*-116-50

技構成:ドレインパンチ マッハパンチ 岩雪崩 守る

補正ありサザンドラの珠流星群耐え
補正なしサザンドラのジュエル流星群最高乱数切って耐え
H4振りドリュウズ確定1発



【解説】
雨スイッチ。

↓追記分↓
最重要メタである砂(バンギ‐ドリュウズ)とボルト‐グロスへの回答として組んだPT。

実質は砂の使用率が予想より高くなく、エルフーン基軸のPTに少々難があり。
ムシャーナ‐ローブシンの初手選出による強引な突破法を選択せざるを得なかった。
メタグロス・バンギラス・ウルガモス・霊獣ランドロスの使用率は高く
こちらのランドロスが過労死に近かった。

調整は上記に載せていたが・・・
ハバンの実サザンドラand霊獣ランドロスのめざ氷は環境にマッチ
しており、ある程度のリターンを得る場面もあった。


[サンプル選出]
選出パターンA
ムシャーナ ボルトロス
ランドロス ローブシン

選出パターンB
ムシャーナ ローブシン
ランドロス  自由枠

選出パターンC
ボルトロス ガマゲロゲ
ランドロス 自由枠


[戦績]
勝率81%
最高RT1736 
最終RT16??






【雑記】
ダブルの大会では初めてまともに参加しましたー
結論から言うと自分で使用する予定がなかったのですが・・・
予定変更し予行演習なしでぶっつけ本番です。
急遽参戦決定したので
時間をあまり取れず初日しか参戦できませんでした。
低RTの人に立て続けに負ける悪い癖が治らず。。
結果・・・1700を切ってしまい・・・惨敗(σ゛)'Д゚(ヾ)

でも楽しめたので良かったです。
公式ではビギニング+伝説解禁ですが
こちらの方は参戦する気がさらさらないので記事自体は
BW2のダブルRTに準拠した考察を続けたいと思います。

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しゃるろって

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