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2012-06

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HGSS固定準伝(伝説)乱数方法:臆病5V - 2012.06.04 Mon

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HGSS固定乱数
(サンダー・ファイヤー・スイクン・フリーザー・ホウオウ・ルギア・グラードン・カイオーガ等)


ちょっとながーめの記事になります(´~`*)


【準備編(乱数の前に)】


1:乱数に必要なツールを揃える


[おひるごはん様作成のPHSをダウンロード]

このソフトがあれば、第4世代乱数は殆どカバーできます。
リンクはコチラから。

[ストップウォッチを準備する]

乱数調整では、0.03秒単位の目押しが必要です。
ここでは、エメタイマーを推奨します。
リンクはコチラから。


2:HGSSのソフト側で準備する


[ストーリーを所定のところまですすめる]

・シナリオは、最低限殿堂入しておく。

・ウツギ博士に最初に貰ったトゲピー(卵を割って)を
 見せておく。

・自分の望む性格のシンクロを準備する。

・「おしゃべり」を覚えたペラップを準備する。

・ペラップがいない場合は「眠り」状態のポケモンを準備する。




【準備編(乱数の下準備)】


[伝説ないし準伝説の前でセーブ]

必要なのは、
・瀕死のシンクロポケモン

・捕獲用ポケモン

・おしゃべりを録音したペラップか眠り状態のポケモン


[PHSで欲しい個体を見つける]

~今回は例として「臆病5V」を探します~

・凖伝説ポケモン(シンクロ可)にする。

・HGSSなので「金銀」にチェックを入れる。

・Aは無視するので、「攻撃を無視」にチェックを入れる。

・その他は理想個体なので「31~31」と入力する。

・他は
  「0~500だけ前のSEEDを出力」
  「600~1000Fで出てくるポケモンを表示」
  とする。

下の画像を参考に入力してください。

HGSS1.jpg


・入力が終わったら「実行」ボタンをポチる。

[PHSの結果から乱数に使うSEEDを選ぶ]

・検索結果が表示されたらその中から1個選びます。

・選び方としては、「SEED消費数が少ない」、「フレーム+年が少ない」の
 2点をポイントに選んでいきます。1番の優先事項は「SEED消費数」にしましょう。

HGSS2.jpg



・上の画像のようにSEEDを決定する。




[選んだSEEDを元に計算をしていく~結果の見方~]

・1匹目
性格 = おくびょう(シンクロ使用)
性格値:c5ee7cf6
個体値:31-14-31-31-31-31
特性:1
めざパ:龍70
初期seed:10b042f
seed消費数:2~12
月×日+分+秒:1 or 257
時:11
フレーム+年-2000:1071

・では、1つ1つ項目ごとに解説していきます。

「性格」
そのままですね。狙っている性格が表示されています。

「性格値」
狙ってる個体の性格値です。通常色乱数の場合は
特に気にする項目ではありません。

「個体値」
そのままで、狙う個体値になります。

「特性」
伝説では関係ありませんね。一応、1が特性1、2が特性2です。

「めざパ」
めざパのタイプと威力を表しています。

「初期SEED」
今回狙うSEEDです。

「SEED消費数」
ペラップ若しくは眠りポケモンを使って消費する数です。

「月×日+分+秒」
これを元に時間調整します。詳しくは後述。

「時」
これを元に時間調整します。詳しくは後述。

「フレーム+年」
これを元に時間調整します。詳しくは後述。



[選んだSEEDを元に計算をしていく~計算の実践~]

月×日+分+秒:1 or 257
時:11
フレーム+年-2000:1071


まずはバラして一個ずつ考えましょう。
「フレーム+年-2000:1071」最初はコチラから片して行きましょう。
まずはフレームを理解しましょう。
簡単に言えば60F(フレーム)=1秒です。
DSでは、2000年~2099年までしか選べませんね。
そのため。なるべく60F(フレーム)で割り切れて
1071に近くなる数字を探します。


※60Fごとに計算するのは今後使うためです。

計算すると、1030F(17秒)がいちばん近いですね。

検算です。
フレーム+年-2000=1071

代入すると・・・

1020+2051-2000=1071

で問題無いですね。

年は2051年です。

「月×日+分+秒:1 or 257」
次にこちらの計算です。

「257」を選びましょう。

秒の計算は少々の準備が必要です。
3つのステップを足す必要があります。

~ステップ1~
上であげている17秒(1020F)

~ステップ2~
DSの空白時間(約6秒)

~ステップ3~
ソフト選択までの時間(10秒)

これを足すと・・・
17秒+6秒+10秒=33秒

月×日+分+秒=257
33秒を代入して・・・

月×日+分+33=257
月×日+分=224
12×20+分=224
10月×20日+24分=224

となります。

ですので・・・

上のと合わせると・・・

2051年10月20日11時24分33秒となります!!

コレがゲーム開始の時間です。
所謂ところの「つづきからはじめる」の時間です。

では、ソフト選択の時間はと言うと・・・

2051年10月20日11時24分10秒となります!!

~ステップ2~に書いた時間ですね。


さて、まとめるとこうなります。

時間本物

DSの時計を2051年10月20日11時24分に合わせる。


jikannsenntaku47.jpg


2051年10月20日11時24分10秒にソフト選択。


HGSS6.jpg


2051年12月20日11時24分33秒につづきからはじめる。

です。





【SEEDを合わせる】


上に書いた時間に合わせるのは毎度おなじみエメタイマーを使用します。

10秒と33秒なので・・・
「10秒前からカウント開始」
「時間:23」
になります。

下の画像のようにセット

hgss7.jpg





【SEEDの確認】


ここではまたPHSに戻ります。
黄色パネルと言われる「SEED調整」の画面を出します。
デフォではこんな感じですね。

koteinokiiro.jpg


必要箇所を埋めて行きましょう。
「SEED」
ここに最初に出したSEEDを入れ込んでいきます。

「前後出力数」
ずれた分の数字を出してくれます。最初は大体100にしましょう。
なれたら30前後で構いません。

「金銀徘徊」
今回は徘徊位置によりSEEDが合ってるかどうか確認します。
ここを選択しましょう。

「金銀電話」
徘徊ポケモンを全部捕まえている時にはここを使います。
今回は使わないのでほっといておkです。

「コイントス」
Ptで使います。HGSSでは関係はありません。

「2刻みで出力」
最初はチェックを入れなくていいです。

「エンテイを先に処理」
ここもほっといておk

「ライコウ」「エンテイ」「ラティ」
今現在、徘徊しているポケモンにチェックを入れます。
ここでは3匹残っていると考えるので3つともチェックを。


以上に入力し終えたら実行ボタンをポチりましょう。


HGSS9.jpg


すると上の画像のような結果が出ているはずです。


今回目指しているのは、
010b042f:ライコウ:30 エンテイ:34 ラティ: 2ですね。

ですのでポケギア上は下の画像のところにポケモンが
来ていたら問題無いです。

徘徊2





※注意事項※
SEEDが上に1個ずれると:0.03秒早い
SEEDが下に1個ずれると:0.03秒遅い
と判断できます。
これを元に自分の押すタイミングをしっかりとはかりましょー

また、奇数分ずれていると目標のSEEDを100%引けなくなってしまいます。
このような場合は、年数をプラマイ1年しましょう。
偶数分のズレの戻るはずです。




【SEEDが合ったあと】


SEEDがあったら次に消費を行い目標の個体を出します。
今回は、seed消費数:2~12ですね。

では、HGSSの消費について少々勉強しましょう。
特に関係してくるのは・・・

・おしゃべりを覚えた(録音した)ペラップをステータスを見る:1回で1消費

・主人公の動き128歩ごと:手持ちの数だけ消費する

・徘徊系の位置決定:1匹につき1消費(ゲーム起動でも消費)

・ウツギ博士への電話:トゲピーを見せたあとなら、1回で1消費

・眠り状態のポケモンを連れ歩き状態にして話しかけると1回で4消費

です。

細かくまとめているサイトは、ぱらすーと様のブログに飛びましょう。
ばすらーと様のブログ


今回は2~12と書いてはいますが、「2」若しくは「12」と認識してください。

徘徊ポケモンが3匹なので、3消費は確実にしております。

残りの消費数は「9」必要です。

上の方法に当てはめると、
・ペラップを9回泣かせる。

・眠りポケモンに2回+1回ウツギにイタ電。

・ウツギに9回イタ電。

ですね。




【捕まえる】


規定の数を消費すると、あとは捕獲・ボール厳選のみです!
好きなボールを大量に持たせて、PP切れに注意しながら頑張りましょー




【ちょっとしたお知らせ】

ここに記載できなかった、乱数に関する知識は次の記事にまとめます。
内容としては、


・空白時間について
・SEEDの意味について
・捕まえたけど個体が合わないときの対処法
・徘徊ポケモンを使わないSEED合わせ

疑問・質問はメールフォームに送ってください。

では、またねー(σ゛)'Д゚(ヾ)
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HGSS・Pt4世代乱数調整の基礎知識 - 2012.06.15 Fri

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皆様おまたせしましたー!

~乱数調整の基礎知識~


やっていきましょー


まずはSEEDの意味について纏めていきます。
ここを理解することによって乱数で失敗した時の対処がかなりしやすくなります。





初期SEEDというものは、[0x]これを除いて8桁の数字「××○○△△△△」で構成されています。


サンプルとしてこれを使います→初期seed:0x20041813


では、それぞれの意味を理解していきましょう。




[0x]

この数字はPHSでは省かれてますね。
DDDLOOPでは出てきます。

この意味は、[16進数を使いますよ]という枕詞です。
乱数をするにあたっては影響を与えない子なので基本はシカトで大丈夫です。




[××]
ここは日付を表しています。[月×日+分+秒]の部分です。

ここでは、例として[20]が対応しています。
もちろん16進数なので(16進数)20=(10進数)32となります。
[月×日+分+秒]=32

計算の例を挙げると、
[月×日+分+秒]=32
        =1月1日2分30秒
となります。


注意点
月×日+分+秒は0~234なら+256しても問題はありません。
例を挙げると・・・
0=256
8=264
234=490
です。
これだけ例外としてしっかり頭に入れておきましょう。




[○○]
ここでは、時間を表しています。[何時]の部分です。
もちろん16進数なので(16進数)04=(10進数)04となります。
[何時]=4時




[△△△△]
ここでは、経過フレームと年数を表しています。[経過F(フレーム)+(設定した年-2000年)]の部分です。
もちろん16進数なので(16進数)1813=(10進数)6163となります。

計算の例を挙げると、
[経過F(フレーム)+(設定した年-2000年)]=6163
6120F+(2043ー2000)=6163
年=2043年
F=6120(102秒)
となります。





ここまで理解していれば簡単です。
では、実践にまいります(σ゛)'Д゚(ヾ)

・1匹目
性格 = おくびょう(シンクロ使用)
性格値:c5ee7cf6
個体値:31-14-31-31-31-31
初期seed:10b042f

前の記事で使った一番有名なこのSEEDを見ていきます。

初期seed:0×010b042f
[月×日+分+秒]=01(16進数)なので=1か257(←上にある256を足した数字)
[時間]=B(16進数)なので=11時
[経過F(フレーム)+(設定した年-2000年)]は、
042F(16進数)なので=1071F
よって
[経過F(フレーム)+(設定した年-2000年)]=1071+(設定した年-2000年)


綺麗に並べると・・・
[月×日+分+秒]=1or257
[時間]=11
[経過F(フレーム)+(設定した年-2000年)]=1071+(設定した年-2000年)
ですねー


カンのいい人は気づいていると思います!w

PHSのコピペを下に貼ります。

PHSkopipe.jpg


自分で計算した数字と全く一緒ですねー

ホント偉いo(゚Д゚)



って、今まで勉強してきたことは無駄じゃないかって?

そんなことは無いです(σ゛)'Д゚(ヾ)


乱数するに当たって一番困ることがあります。
徘徊(コイントス)・消費数はあっているのに希望の個体がでないことですね。


では、ラティオスで誰もが引いたことのある個体を例に話していきますね。

目標の個体はこれとします。
徘徊
・1匹目
性格 = おくびょう
性格値:c5ee7cf6
個体値:31-14-31-31-31-31
特性:1
めざパ:龍70
初期seed:10b042f
seed消費数:14
月×日+分+秒:1 or 257
時:11
フレーム+年-2000:1071

計算は省略します。

時間 : 51年 10月 20日 11時 24分、10秒ソフト選択し23.00秒後続きから
消費 : 眠りポケ2回+ペラップ3+ワタル強制1

しっかり徘徊位置を合わせて消費したのに・・・
性格:穏やか 
個体値:31-6-15-23-20-31
な子が来ちゃいました。


こういう場合は、ここで勉強した知識が役に立ちます。

まずは、今引いているSEEDを逆探知します。
PHSを開いて青パネルを使用します。

記入の仕方は、画像のとおりです。


PHSao.jpg



今回は個体値で入力していますが、
もちろん能力値でも入力して構いません。
検索かけるF数は2000位まで広げてください。

結果だけピックアップします。

個体値と性格値の条件に合う乱数パターン数:1

・1匹目
初期seed候補:b042f
分+秒:56
時:11
フレーム:1020
1つ目の性格値生成seedの位置:14
性格値:20ee63f6 ♂ ふゆう
個体値:31-6-15-23-20-31

終了


穏やかの個体のSEEDは、[b042f]=[000b042f]ですね。
目標のものと見比べてみましょう。

目標の初期seed:010b042f
出た初期seed:000b042f


この2つの違いは・・・
上位2桁の[01]と[00]の違いです。
上位2桁は勉強したとおり、[月×日+分+秒]にあたります。

16進数で[1]だで違うので、10進数でも[1]の差になります。

目標に合わせるのは[月×日+分+秒]を1だけ増やせばおkですね。

このズレが出た場合は、1分増やして、
51年10月20日11時25分10秒ソフト選択し23.00秒後続きからとしましょう。


これで目標の個体が来れば問題なしです。


ここまでの知識があれば、
SEEDから計算できるようになるとずれた時の対処ができる。
ブログでSEEDしか載ってない時にでも自分で計算できるようになります。
などなど役に立ちますね。

乱数は、ブログのコピペでも構いませんが一応ずれた時に自分でも計算できる
最低限の知識を持っているとより捗ります。


じゃあ、またねー

次は予定ドーリ空白時間について話すますーヾ( ^ω^)ノ

HGSS徘徊準伝(ラティオス・ラティアス)乱数方法:臆病5V - 2012.06.19 Tue

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HGSS徘徊乱数の方法(徘徊臆病5Vを例にしてます。)
(ラティオス・ラティアス)


ちょっとながーめの記事になりまーすっよ(σ゛)'Д゚(ヾ)


【準備編(乱数の前に)】


1:乱数に必要なツールを揃える


[おひるごはん様作成のPHSをダウンロード]

このソフトがあれば、第4世代乱数は殆どカバーできます。
リンクはコチラから。

[ストップウォッチを準備する]

乱数調整では、0.03秒単位の目押しが必要です。
ここでは、エメタイマーを推奨します。
リンクはコチラから。


2:HGSSのソフト側で準備する


[ストーリーを所定のところまですすめる]

・シナリオは、ラティのイベントを発生させておく。

・ラティが徘徊しだすのでそれを倒しておく。

・ライコウ・エンテイが徘徊している状態のままにしておく。

・「おしゃべり」を覚えたペラップを準備する。

・ペラップがいない場合は「眠り」状態のポケモンを準備する。




【準備編(乱数の下準備)】


[四天王を全員倒しワタルの部屋まで進めておく]

渡す
ここですね。

必要なのは、
・「眠り」状態ポケモン

・おしゃべりを録音したペラップ

・あとはワタルを倒せる程度のポケモン

wataru.jpg
こんな感じです!「眠り」ポケモンは必ず先頭においておきましょう。


[PHSで欲しい個体を見つける]

~今回は例として「臆病5V」を探します~

・凖伝説ポケモン(シンクロ不可)にする。

・HGSSなので「金銀」にチェックを入れる。

・Aは無視するので、「攻撃を無視」にチェックを入れる。

・その他は理想個体なので「31~31」と入力する。

・他は
  「0~500だけ前のSEEDを出力」
  「600~1000Fで出てくるポケモンを表示」
  とする。

下の画像を参考に入力してください。

徘徊ラティ


・入力が終わったら「実行」ボタンをポチる。

[PHSの結果から乱数に使うSEEDを選ぶ]

・検索結果が表示されたらその中から1個選びます。

・選び方としては、「SEED消費数が少ない」、「フレーム+年が少ない」の
 2点をポイントに選んでいきます。1番の優先事項は「SEED消費数」にしましょう。

ラティ徘徊のSEED



・上の画像のようにSEEDを決定する。




[選んだSEEDを元に計算をしていく~結果の見方~]

・1匹目
性格 = おくびょう
性格値:c5ee7cf6
個体値:31-14-31-31-31-31
特性:1
めざパ:龍70
初期seed:10b042f
seed消費数:14
月×日+分+秒:1 or 257
時:11
フレーム+年-2000:1071

・では、1つ1つ項目ごとに解説していきます。

「性格」
そのままですね。狙っている性格が表示されています。

「性格値」
狙ってる個体の性格値です。通常色乱数の場合は
特に気にする項目ではありません。

「個体値」
そのままで、狙う個体値になります。

「特性」
伝説では関係ありませんね。一応、1が特性1、2が特性2です。

「めざパ」
めざパのタイプと威力を表しています。

「初期SEED」
今回狙うSEEDです。

「SEED消費数」
ペラップ若しくは眠りポケモンを使って消費する数です。

「月×日+分+秒」
これを元に時間調整します。詳しくは後述。

「時」
これを元に時間調整します。詳しくは後述。

「フレーム+年」
これを元に時間調整します。詳しくは後述。



[選んだSEEDを元に計算をしていく~計算の実践~]

月×日+分+秒:1 or 257
時:11
フレーム+年-2000:1071


まずはバラして一個ずつ考えましょう。
「フレーム+年-2000:1071」最初はコチラから片して行きましょう。
まずはフレームを理解しましょう。
簡単に言えば60F(フレーム)=1秒です。
DSでは、2000年~2099年までしか選べませんね。
そのため。なるべく60F(フレーム)で割り切れて
1071に近くなる数字を探します。


※60Fごとに計算するのは今後使うためです。

計算すると、1030F(17秒)がいちばん近いですね。

検算です。
フレーム+年-2000=1071

代入すると・・・

1020+2051-2000=1071

で問題無いですね。

年は2051年です。

「月×日+分+秒:1 or 257」
次にこちらの計算です。

「257」を選びましょう。

秒の計算は少々の準備が必要です。
3つのステップを足す必要があります。

~ステップ1~
上であげている17秒(1020F)

~ステップ2~
DSの空白時間(約6秒)

~ステップ3~
ソフト選択までの時間(10秒)

これを足すと・・・
17秒+6秒+10秒=33秒

月×日+分+秒=257
33秒を代入して・・・

月×日+分+33=257
月×日+分=224
12×20+分=224
10月×20日+24分=224

となります。

ですので・・・

上のと合わせると・・・

2051年10月20日11時24分33秒となります!!

コレがゲーム開始の時間です。
所謂ところの「つづきからはじめる」の時間です。

では、ソフト選択の時間はと言うと・・・

2051年10月20日11時24分10秒となります!!

~ステップ2~に書いた時間ですね。


さて、まとめるとこうなります。

時間本物

DSの時計を2051年10月20日11時24分に合わせる。


jikannsenntaku47.jpg


2051年10月20日11時24分10秒にソフト選択。



HGSS6.jpg

2051年12月20日11時4分33秒につづきからはじめる。

です。





【SEEDを合わせる】


上の方法で時間を合わせるのは毎度おなじみエメタイマーを使用します。

10秒と33秒なので・・・
「10秒前からカウント開始」
「時間:23」
になります。

下の画像のようにセット

hgss7.jpg





【SEEDの確認】


ここではまたPHSに戻ります。
黄色パネルと言われる「SEED調整」の画面を出します。
デフォではこんな感じですね。

koteinokiiro.jpg


必要箇所を埋めて行きましょう。
「SEED」
ここに最初に出したSEEDを入れ込んでいきます。

「前後出力数」
ずれた分の数字を出してくれます。最初は大体100にしましょう。
なれたら30前後で構いません。

「金銀徘徊」
今回は徘徊位置によりSEEDが合ってるかどうか確認します。
ここを選択しましょう。

「金銀電話」
徘徊ポケモンを全部捕まえている時にはここを使います。
今回は使わないのでほっといておkです。

「コイントス」
Ptで使います。HGSSでは関係はありません。

「2刻みで出力」
最初はチェックを入れなくていいです。

「エンテイを先に処理」
ここもほっといておk

「ライコウ」「エンテイ」「ラティ」
今現在、徘徊しているポケモンにチェックを入れます。
ここでは3匹残っていると考えるので3つともチェックを。


以上に入力し終えたら実行ボタンをポチりましょう。

黄色徘徊


すると上の画像のような結果が出ているはずです。


今回目指しているのは、
010b042f:ライコウ:30 エンテイ:34ですね。

ですのでポケギア上は下の画像のところにポケモンが
来ていたら問題無いです。

徘徊位置






※注意事項※
SEEDが上に1個ずれると:0.03秒早い
SEEDが下に1個ずれると:0.03秒遅い
と判断できます。
これを元に自分の押すタイミングをしっかりとはかりましょー

また、奇数分ずれていると目標のSEEDを100%引けなくなってしまいます。
このような場合は、年数をプラマイ1年しましょう。
偶数分のズレの戻るはずです。




【SEEDが合ったあと】


SEEDがあったら次に消費を行い目標の個体を出します。
今回は、seed消費数:14ですね。

では、HGSSの消費について少々勉強しましょう。
特に関係してくるのは・・・

・おしゃべりを覚えた(録音した)ペラップをステータスを見る:1回で1消費

・主人公の動き128歩ごと:手持ちの数だけ消費する

・徘徊系の位置決定:1匹につき1消費(ゲーム起動でも消費)

・ウツギ博士への電話:トゲピーを見せたあとなら、1回で1消費

・眠り状態のポケモンを連れ歩き状態にして話しかけると1回で4消費

・殿堂入り後の徘徊の位置の再決定で1匹につき1消費(例:ラティだけ倒して殿堂入りすると1消費)

です。

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今回は14です。

徘徊ポケモンは2匹なので「2」消費

殿堂入り後の徘徊ポケモンの位置決定は倒しているラティのみなので「1」消費


残りの消費数は「11」必要です。

上の方法に当てはめると、
・ペラップを11回なかせる。

・眠りポケモンに2回+ペラップを3回なかせる。

・ペラップがいない場合は、眠りポケモンに2回+手持ち3匹にして128歩歩く


ですね。




【捕まえる】


規定の数を消費すると、あとは捕獲・ボール厳選のみです!
好きなボールを大量に持たせて、PP切れに注意しながら頑張りましょー




【ちょっとしたお知らせ】

固定乱数の時間決定が少々ずれていたので修正しています!ご迷惑をおかけしてすみません

ここに記載できなかった、乱数に関する知識は次の記事にまとめます。
内容としては、


・空白時間について
・徘徊ポケモンを使わないSEED合わせ

更新は今週に行います。

疑問・質問はメールフォームに送ってください。

では、またねー(σ゛)'Д゚(ヾ)

【ダブル】雨スイッチ(トリパ)【PT紹介】 - 2012.06.21 Thu

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自分の使っているPTを晒していきます。
この構築に関しては完全な自己産ではないです(σ゛)'Д゚(ヾ)



雨スイッチトリパ



はっきり言ってほぼRさんのR雨スイッチの焼き回しです。
詳しくはRさんのR雨スイッチ記事に飛んでください。




ニョロトノ

186.gif
______

生意気@オボンの実

努力値:H244 B76 C100 D84 

実数値:196-×-105-123-144-67

技構成:熱湯・冷凍ビーム・アンコール・守る






キングドラ

230.gif
______

控えめ@命の珠

努力値:H68 B4 C252 D20 S164

実数値:159-×-116-161-118-126

技構成:龍の波動・濁流・守る・流星群





クレセリア

488.gif
______

生意気@強制ギブス

努力値:H220 B196 D92

実数値:223-×-165-95-178-81

技構成:めざ炎・手助け・威張る・トリックルーム





メタグロス

グロス
______

勇敢@ラムの実

努力値:H252 A116 B4 D132

実数値:187-187-150-X-128-67

技構成:アームハンマー・岩雪崩・思念の頭突き・守る





カポエラー

237.gif
______

生意気@キーの実

努力値:H252 A252 B4

実数値:157-147-116-×-144-67

技構成:インファイト・猫だまし・不意打ち・手助け






サザンドラ

サザン
______

臆病@ハバンの実

努力値:H188 B40 D188 S116

実数値:191-×-111-147-134-146

技構成:流星群・火炎放射・悪の波動・守る






個別解説


【ニョロトノ】
技候補は「めざ草」が枠に入ってくる程度。
実際、トリル下の「アンコール」か粉ガブ・デスラッキー対策兼ラストの
締めの「滅びのうた」かは選択で採用を押していく。

[S調整]
最遅

[ダメージ被ダメ:特殊]
無補正サンダーの雷:最高乱数切って耐え

[ダメージ被ダメ:物理]
A161カポエラー(補正ありAブッパ)のインファイト:オボン発動
A205ドリュ(補正ありAブッパ)の珠地震:オボン込で確定3発
Cはあまり。

これはRさんの配分の丸パクリです。



【キングドラ】
技の構成はPTにより変更していく必要あり。
ハイドロポンプは不確定要素が多いためにやや推奨できるレベル。
悪戯心以外の「電磁波」等状態異常読みの「身代わり」
も選択としてあり。流星群は枠として採用の必要性高し。
ピン刺しで「電磁波」後もトリル下で運用可。

[C調整]
安定と信頼の補正ありブッパ。

[S調整]
最速バンギ+2



【クレセリア】
技の優先度は「冷凍ビーム」>>「めざパ炎」ではあるが、サザンドラ自身がハバンの実を
持っているのでそこまで脅威ではないのでカット。ハッサムメタの部分が多い。

[ダメージ被ダメ:物理]
A178グロス(トリル用)のコメットパンチ:確定3発

[ダメージ被ダメ:特殊]
C182ラティオスの手助け+ジュエル流星群耐え



【メタグロス】
コメットを切っています。個人的にモロバレルが嫌いなので、
「思念の頭突き」+「冷凍ビーム」で処理出来るようにしている。
技スペが、足りなくなるがクレセリアの「冷凍ビーム」を切っているために
「岩雪崩」を採用。「アームハンマー」使用後もトリル下クレセより遅いので
「威張る」ことも可能。

[S調整]
最遅メタグロス

[ダメージ与ダメ:物理]
‐対H252振りメタグロス‐
威張るコメパン:確定2
‐対補正ありモロバレル‐
トノの冷Bと合わせ確定1発



【カポエラー】
2段階upインファイトを基本にミトム・トドンを一手に処理。
配分は何も考えずにブッパ安定。



【サザンドラ】
Cに努力値をさくことがあまり出来なかったために基本的に「手助け+「技」を
選択していきたいところ。先発でとりあえず1体は持って行きたい。

[ダメージ被ダメ:特殊]
ラティの眼鏡流星:確定耐え

[ダメージ被ダメ:物理]
A205グロスのコメットパンチ+バレッドパンチ:確定耐え

[ダメージ与ダメ:特殊]
‐対H4振りラティオス‐
手助け悪波:高乱数1




解説

選出はクレセを絶対的に押し出して行きたいところ。
クレセ・サザンの並びが安定感抜群なので、メタされていないときは基本的に選出を
していきたい。サザンの手助けうち逃げからのトリル展開が安定している。
実際のところ、サザンを大切に扱うことが要求される場合は持ち物をスカーフに変えて
手助け流星→トリル+グロスにスイッチという流れが理想的である。
雨は説明するまでも内。




~雑記(ただのコーヒーブレイク)~
雨を使うにあたって・・・
[相手のPTに併せた耐性と柔軟性が必要になってくる]

雨で意識すべきは
1:対天候パ(砂や霰)
2:対トリパ
3:対トリトドン・ナットレイ(次点でブルンミトム)

1
もう語る必要のないくらい重要な点である。
実際、雨パは他の天候構築と違い雨が降っていない状態であれば
その性能はガクッとさがる。その弱点をなるべくなくすのが、雨への
依存度を下げリスクの分散を行うことである。

2
これも現環境では意識せざるを得ない部分。
雨のS上昇による先に殴れるというメリットが完全に死亡する。
1と合わせて考えた場合こちらも同時に対処すべき問題。

3
雨パ採用の理由の占める水技2.25倍+雷必中を両方
無効にしてくるポケモンがトリトドン。ナットレイは、トノグドラの
並びに安心して出せるポケモン。
これらの対策は、雨パ構築の中心メンバーで対策(トノの「きあいだま」採用等)
をする必要性は全く感じられないので他の奴らに丸投げする。

この3つがポイントになってくるがクレセ+グロスをギミックに入れることにより
そのほぼ全てカバーすることが出来きるので相手のPT依存による部分が
少なくなり安定した展開を望めます(σ゛)'Д゚(ヾ)

もうちょっと、他の視点からも雨スイッチを噛み砕いてくと、
クレセは非常に厄介なポケモンである事がわかると思います。
雨にぶっ込むことでもその技枠を十二分に活かせることができますね。
(これは、どうでもいいですが
トノグドラクレセグロスという綺麗なほどの並びになります)

技枠を十分に生かせるというのは、
雨クレセは、天候の恩恵でSがアップするので
クレセリアで「電磁波」撒き撒きする必要性が薄い事ですね。

コレが結構なツボを付いていて、究極的な言い方を採用すると、
イコール「トリックルーム」の採用スペース+「電磁波」の空き枠が自然と生まれてくる。
トリルを採用すると、トノ自身が下降補正最遅がまず考えられる。
そしてシナジーとして自ずと天候合戦に強くなることがが言え正攻法ではないにしろ初手で投げれる
という選択肢が一個生まれてきます。
また、トノでトリル下「アンコール」を決める可能性もあり最後の掃除がしやすくもなりますね。



R雨スイッチを考えたRさんは本当に素晴らしいトレーナーです!!

そのPTを参考にこの構築(パクリ)をしましたが安定した勝率を確保できています。


長くなりましたが以上です!

ポケモンBW2の乱数調整(パラメータ調べ+固定シンボル) - 2012.06.24 Sun

(お知らせ:ブログトップに記事一覧リンク集まとめてます(ノ)'ω`(ヾ)よっ)
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【準備編】



[必要なソフトを揃える]

さびたコイルさんの、BW2対応のseedparamsearch2 ver1.00をダウンロード。
こちらからどうぞ。

さびたコイルさんの、BW2対応のSyokiSeedSearch4 ver2.00をダウンロード。
こちらからどうぞ。


[シナリオをすすめる]

固定シンボルの前でセーブします
(最短はチラーミーやウルガモスですが、今回はレベルの高いヒードランを使用します。)

dorann.jpg

この状態にしておきましょうね!





【実践編】


[BW2側で準備する]

今回は2022年2月2日11時11分に設定する
(語呂がいいのでこれを選びました。他がいいという方は好きにどうぞ)

下の画像のとおり
jikann.jpg

ゲームの選択は、2022年2月2日11時11分11秒とします
(4世代ほど正確にしなくて大丈夫ですのでDSのアナログ時計で大丈夫です)

BW2らん

このあとは空白時間+白い画面があります。ここでボタンをおしてはいけません。


image05.jpg
この画面ですね。


そして、しばらく待つと黒画面に反転します。


image06.jpg
ここからボタンを連打します!



BWrann4.jpg

「続きから はじめる」を選択。





BW2rann2.jpg

「通信を始めますか?」と聞かれるので、ノータイムで「いいえ」を選択。




BW2rann3.jpg

「C-GEARの機能が制限されますがよろしいですか?」と聞かれるので、ノータイムで「はい」を選択。





image11.jpg
そのまま連打でエンカウント。





image14.jpg
そのままマスターボールで捕まえましょう。



image15.jpg

そして、個体値を確認しましょう。



個体値の計算は、ポケモン徹底攻略か何処かで計算しましょう。
こちらへどうぞ。


今回捕まえた個体は、

H14 A31 B13 C17 D21 S20

でした。

これをメモ帳か何かに書いておきましょう。



BW2側での準備は終わりですのでセーブせずに消しましょう(適当個体なので。)





[ダウンロードしたソフト側で計算をする]

seedparamsearch2 ver1.00を起動させましょう。

image16.jpg

このような画面が出るはずです。


では、ここからは入れる数字を書いていきます。


「MACアドレス」
それぞれのDS本体により変わります。
BW2を起動してWi-Fi設定→オプション→本体情報で見ることができます。


「Vcount」
78~84
とします。


「timer0」
ブラック2とホワイト2で変わってきます。

ブラック2
1000~1200←任意的に範囲を広げています。
(下のリンクにありますが・・・1104~1107らしいですね)

ホワイト2
10CC~1130←任意的に範囲を広げています。
(下のリンクにありますが・・・10F7, 10F8, 10F9, 10FAみたいですね)

こちらのサイトにある数字が結果に出てくるはずです。


「frame」
初代DSは、8
DSライトは、6
です。
6~8と入力しましょう。


「G×start」
6000000~6000000
と入力しましょう。


「日付」
今回は、2022年2月2日11時11分11秒に起動したので、誤差も含めて・・・
2022年2月2日11時11分8秒~2022年2月2日11時11分16秒位にしましょう。


「消費」
今回のBW2では、消費は2強制でされるようです。
誤差の範囲も含めて、
0~6
と入力しましょう。



全て入力できたら検索開始を押しましょう。



image17.jpg
このような感じで結果が出力されるはずです。



この数字は乱数に必要なものなのでなくさないように注意しましょう。



次にSyokiSeedSearch4 ver2.00に移ります。



先ほどの結果を対応した欄に記入します。

image18.jpg
このような状態になるはずです。(MACアドレスの欄は個人情報なので消しております。)


あとは、欲しい個体を入力して検索を開始です。

image19.jpg
このような感じの結果が出ます。


この場合は

「2050年9月17日2時47分13秒」にゲーム選択

白画面ではボタン押さずに反転した黒画面から連打

Cギアはオフで開始

そのままエンカウント

でおkですね。



基本的な方法はBWと変わらないです!

変更点と言えば、

nazo値」が根本的に違う。

消費数」が「2」になる。

タイマーズレ」が起きやすい(これは個人的な印象です)。

程度です。


乱数の詳しい方法に関してはるろさんのブログに飛んで下しあ(σ゛)'Д゚(ヾ)
リンクはヤドンでもできる乱数調整(BW2固定乱数)です


では、以上です!

【ポケモンBW2】ポケモン努力値配分一覧【配分集】 - 2012.06.28 Thu

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個体のメモです

最終的にはシングル・ダブル・トリプル用の全部載せます(σ゛)'Д゚(ヾ)
でも、育成済みは軽く600匹超えるのでまったり更新予定。



~最終更新12月23日~



∇悪



198_20120707173542.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:悪戯心
NN:ちへど
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H188 B132 D188
実数値:159-*-79-*-94-111
持ち物:進化の輝石
技構成:威張る 電磁波 不意打ち 先送り

A196ロスのコメットパンチ+バレットパンチ耐え
C182ラティオスの珠流星群耐え





198_20120707173542.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:悪戯心
NN:ゲロポンプ
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H188 B132 D188
実数値:159-*-79-*-94-111
持ち物:進化の輝石
技構成:黒い霧 先送り 挑発 追い風

A196ロスのコメットパンチ+バレットパンチ耐え
C182ラティオスの珠流星群耐え






198.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:悪戯心
NN:+Lincorn+
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H188 B132 D188
実数値:159-*-79-*-94-111
持ち物:進化の輝石
技構成:威張る 日本晴れ イカサマ 先送り

A196ロスのコメットパンチ+バレットパンチ耐え
C182ラティオスの珠流星群耐え





198iro.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:悪戯心
NN:+Howl's+
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H252 A4 B4 D244
実数値:167-106-63-*-102-111
持ち物:進化の輝石
技構成:威張る 日本晴れ イカサマ 先送り

H175ラティアス・H振りシャンデラ確定2発
C182ラティオスの眼鏡流星耐え





302 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:悪戯心
NN:+Raogrimm+
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H236 B76 D196
実数値:155-*-115-*-110-70
持ち物:脱出ボタン
技構成:雨乞い 重力 鬼火 猫騙し

C182ラティオスの流星群耐え





302 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:悪戯心
NN:+Raogrimm+
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H236 B76 D196
実数値:155-*-115-*-110-70
持ち物:脱出ボタン
技構成:雨乞い 重力 自己再生 猫騙し

C182ラティオスの珠流星群耐え





302 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:悪戯心
NN:+Raogrimm+
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H236 B76 D196
実数値:155-*-115-*-110-70
持ち物:脱出ボタン
技構成:雨乞い 重力 鬼火 挑発

C182ラティオスの珠流星群耐え





302 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:悪戯心
NN:+Raogrimm+
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H236 B92 D180
実数値:155-*-117-*-108-70
持ち物:後攻のしっぽ
技構成:日本ばれ 重力 鬼火 トリック

補正あり252振りサザンドラの眼鏡悪波耐え





302 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:悪戯心
NN:+Raogrimm+
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H236 B92 D180
実数値:155-*-117-*-108-70
持ち物:後攻のしっぽ
技構成:日本ばれ 重力 猫騙し 挑発

補正あり252振りサザンドラの眼鏡悪波耐え








∇水



130.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:+9.23mark+
BALL:ムーンボール
性格:意地っ張り
努力値:H164 A36 B4 D108 S196
実数値:191-165-100-*-134-126
持ち物:ソクノの実
技構成:守る 滝登り 電磁波 凍える風

C182(補正なし252)ラティオスの眼鏡流星耐え
C194サンダー(補正252)の10万ボルト耐え
A186バンギラス(補正なし252)の岩雪崩確定3





130.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:+Gballe+
BALL:ムーンボール
性格:意地っ張り
努力値:H212 A36 B60 D4 S196
実数値:197-165-107-*-121-126
持ち物:ソクノの実
技構成:守る 滝登り 電磁波 雪雪崩

ラティオスの珠流星耐え
A204バンギラス(補正252)の岩雪崩確定3
C194サンダー(補正252)の10万ボルト耐え
A186バンギラス(補正なし252)の岩雪崩確定3





186.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:あめふらし
NN:べろちゃん
BALL:モンスターボール
性格:生意気
努力値:H252 B76 C100 D76
実数値:197-*-105-123-143-67
持ち物:オボンの実
技構成:守る ハイドロポンプ 冷凍ビーム アンコール

185-138メタグロス確定2発
11n 無補正サンダーの雷最高乱数以外耐え





186.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:あめふらし
NN:べろちゃん
BALL:モンスターボール
性格:生意気
努力値:H252 B76 C100 D76
実数値:197-*-105-123-143-67
持ち物:オボンの実
技構成:守る ハイドロポンプ 冷凍ビーム 手助け

185-138メタグロス確定2発
11n 無補正サンダーの雷最高乱数以外耐え





186.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:あめふらし
NN:べろちゃん
BALL:モンスターボール
性格:生意気
努力値:H244 B152 C20 D84
実数値:196-*-115-113-144-67
持ち物:オボンの実
技構成:守る 熱湯 冷凍ビーム アンコール

A187メタグロスの思念の頭突き+冷凍ビームで耐久全振りモロバレルを最低乱数以外1発
無補正サンダーの雷最高乱数以外耐え





186.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:あめふらし
NN:べろちゃん
BALL:モンスターボール
性格:生意気
努力値:H244 B152 C20 D84
実数値:196-*-115-113-144-67
持ち物:オボンの実
技構成:手助け 熱湯 冷凍ビーム アンコール

A187メタグロスの思念の頭突き+冷凍ビームで耐久全振りモロバレルを最低乱数以外1発
無補正サンダーの雷最高乱数以外耐え





186.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:あめふらし
NN:べろちゃん
BALL:モンスターボール
性格:生意気
努力値:H204 B60 C168 D76
実数値:191-*-103-131-143-67
持ち物:オボンの実
技構成:守る 熱湯 冷凍ビーム アンコール

A161カポのジュエルインファ耐え・ラティオスのサイコショック2耐え
175-111サザンを冷凍ビームで2発(95.3%)
C194サザンドラの眼鏡流星群確定耐え









∇龍



373 iro
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:Biography
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H36 B84 C252 S140
実数値:175-*-110-178-101-138
持ち物:
技構成:流星群 大文字 ハイドロポンプ 日本晴れ

16n-1
無補正85族抜き





マンダ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:ネオケイマ
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H4 B4 C236 D4 S244
実数値:171-*-101-176-101-151
持ち物:
技構成:流星群 大文字 めざパ飛行 守る

最速85族抜き





373 iro
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:きゃべつー
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H24 B76 C88 D160 S164
実数値:173-*-109-155-120-141
持ち物:炎のジュエル
技構成:流星群 熱風 めざパ飛行 守る

C182ラティアスの龍の波動確定耐え
C123ニョロトノの冷凍ビーム最大乱数以外耐え
ガブリアスのドラゴンクロー高乱数耐え
A205グロスのコメットパンチ+バレットドパンチ高乱数耐え





373 iro
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:キャベジン
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H40 B90 C128 D0 S252(振りミス)
実数値:175-*-111-160-100-151(152)
持ち物:
技構成:流星群 熱風 めざパ飛行 守る

A205メタグロスのコメットバレットは高乱数耐え
C182のメガネラティオスの流星群耐え格闘タイプをめざ飛行で確定2





ラティ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:にぃにぃー
BALL:ダイブボール
性格:控えめ
努力値:H124 B12 C248 D44 S248
実数値:171-*-102-199-136-161
持ち物:ドラゴンジュエル
技構成:流星群 サイコショック めざパ赤 守る





ラティ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:ßlauKaiser
BALL:ダイブボール
性格:控えめ
努力値:H12 C248 S248
実数値:157-*-100-199-130-161
持ち物:ドラゴンジュエル
技構成:流星群 草結び めざパ赤 守る





635 iro
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:+yuu-kun+
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H44 B4 C228 D4 S228
レベル65:221-144-142-246-142-189
実数値:175-*-110-190-110-147
持ち物:こだわりスカーフ
技構成:龍の波動 流星群 悪の波動 大文字

手助け大文字で無補正C252振りラティオスの拘り眼鏡流星群耐えモロバレル確定1発
手助け流星群で無補正C252振りラティオスの命の珠流星群耐え調整を確定1発
最速80族抜き





635 iro
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:+yuu-kun+
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H44 B4 C228 D4 S228
レベル65:221-144-142-246-142-189
実数値:175-*-110-190-110-147
持ち物:こだわりメガネ
技構成:龍の波動 流星群 悪の波動 大文字

手助け大文字で無補正C252振りラティオスの拘り眼鏡流星群耐えモロバレル確定1発
手助け流星群で無補正C252振りラティオスの命の珠流星群耐え調整を確定1発
最速80族抜き





635 iro
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:+yuu-kun+
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H44 B4 C228 D4 S228
実数値:173-*-111-191-111-147
レベル65:221-144-142-246-142-189
持ち物:命の珠
技構成:熱風 流星群 悪の波動 馬鹿力

手助け流星群で無補正C252振りラティオスの命の珠流星群耐え調整を高乱数1発
最速80族抜き





635 iro
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:+yuu-kun+
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H60 C220 S228
実数値:175-*-112-190-110-147
レベル65:224-144-142-245-142-189
持ち物:ドラゴンジュエル
技構成:守る 流星群 悪の波動 大文字

A205メタグロスのコメットパンチ+バレットパンチ耐え 
手助け大文字で無補正C252振りラティオスの拘り眼鏡流星群耐えモロバレル確定1発
手助け流星群で無補正C252振りラティオスの命の珠流星群耐え調整を確定1発
追い風時、無補正最速ドリュ抜き





635 iro
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:+yuu-kun+
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H60 B20 C228 D12 S188
実数値:175-*-113-191-112-142
レベル65:224-144-145-246-144-183
持ち物:ドラゴンジュエル
技構成:守る 流星群 悪の波動 大地の力

A205メタグロスのコメットパンチ+バレットパンチ耐え 
手助け大文字で無補正C252振りラティオスの拘り眼鏡流星群耐えモロバレル確定1発
手助け流星群で無補正C252振りラティオスの命の珠流星群耐え調整を確定1発
追い風時、無補正最速ドリュ抜き





635 iro
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:+yuu-kun+
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H116 B4 C228 D4 S156(H振りミス修正中)
実数値:181(182)-*-111-191-111-138
レベル65:233-144-142-246-142-177
持ち物:こだわりスカーフ
技構成:守る 流星群 悪の波動 大文字

A125カポエラーのインファイト耐え
手助け大文字で無補正C252振りラティオスの拘り眼鏡流星群耐えモロバレル確定1発
手助け流星群で無補正C252振りラティオスの命の珠流星群耐え調整を確定1発
S無補正全振りロトム抜き





635 iro
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:+yuu-kun+
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H188 B4 C36 D52 S228
実数値:191-*-111-165-117-147
レベル65:245-144-142-212-150-189
持ち物:こだわりスカーフ
技構成:守る 流星群 悪の波動 大文字

16n-1
悪の波動でH4振りシャンデラ最低乱数以外1発
ハバンの実込みで無補正C252振りラティオスの命の珠流星群耐え
補正有S252振り81族抜き









∇電


479-wash (iro)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:SAMSUNG***
BALL:モンスターボール
性格:穏やか
努力値:H236 D20 S252
実数値:155-x-127-125-143-138
持ち物:オボンの実
技構成:ハイドロポンプ 日本晴れ リフレクター 光の壁

ラティオスの珠流星耐え
無補正最速グドラ+1





479-wash (iro)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:SAMSUNG***
BALL:モンスターボール
性格:穏やか
努力値:H236 D20 S252
実数値:155-x-127-125-143-138
持ち物:オボンの実
技構成:10万ボルト 日本晴れ リフレクター 光の壁

ラティオスの珠流星耐え
無補正最速グドラ+1





479-wash (iro)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:SAMSUNG***
BALL:モンスターボール
性格:穏やか
努力値:H236 C12 D180 S76
実数値:155*-127-127-165-116
持ち物:オボンの実
技構成:10万ボルト ハイポン めざ草 守る

ラティオスの眼鏡流星耐え
意地っ張りバンギラス+3





479-wash (iro)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:SAMSUNG***
BALL:モンスターボール
性格:穏やか
努力値:H252 D20 S236
実数値:157-*-127-125-143-136
持ち物:こだわりスカーフ
技構成:ハイドロポンプ 10万ボルト 電磁波 トリック

無補正C252振りラティオスの命の珠流星群耐え
補正有S252振り130族+2





479-wash (iro)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:SAMSUNG***
BALL:モンスターボール
性格:穏やか
努力値:H252 B12 C68 D20 S144
実数値:157-*-127-125-143-136
持ち物:オボンの実
技構成:ハイドロポンプ 10万ボルト 電磁波 守る

H252振り砂バンギラス最低乱数2回引かない限り2発
無補正C252振りラティオスの命の珠流星群耐え
補正有S252振りバンギラス+2





479-wash (iro)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:SAMSUNG***
BALL:モンスターボール
性格:穏やか
努力値:H252 D188 S68
実数値:157-*-128-125-165-115
持ち物:オボンの実
技構成:ハイドロポンプ 10万ボルト 目覚めるパワー草 守る

控えめキングドラのジュエル流星群耐え
ラティオスの眼鏡流星群耐え
補正有りC極振りシャンデラの手助けジュエルシャドボ最高乱数以外耐え
準速バンギラス+2





479-wash (iro)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:SAMSUNG***
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H236 B4 C200 D4 S64
実数値:155-*-128-165-128-114
持ち物:こだわり眼鏡
技構成:ハイドロポンプ 10万ボルト 目覚めるパワー炎 ボルトチェンジ

控えめC252振りキングドラ珠流星群耐え
眼鏡10万ボルトで196-135ニョロトノ確定
眼鏡めざめるパワー炎で181-143ナットレイ確定
無補正S252振りバンギラス+1





479-wash (iro)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:SAMSUNG***
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H236 B4 C200 D4 S64
実数値:155-*-128-165-128-114
持ち物:こだわり眼鏡
技構成:ハイドロポンプ 雷 目覚めるパワー炎 ボルトチェンジ

控えめC252振りキングドラ珠流星群耐え
眼鏡1段階UP雷でH4振りキングドラ高乱数1
眼鏡めざめるパワー炎で181-143ナットレイ確定
無補正S252振りバンギラス+1





642.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:悪戯心
NN:ミロスとう産
BALL:プレシャスボール
性格:穏やか
努力値:H252 B36 C4 D138 S12
実数値:186-*-95-146-138-133
持ち物:カゴのみ
技構成:威張る 電磁波 眠る 10万ボルト






642.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル・シングル
特性:悪戯心
NN:おっさん1
BALL:マスターボール
性格:臆病
努力値:H116 B116 C20 S252
実数値:169-*-105-148-100-179
持ち物:食べ残し
技構成:威張る 電磁波 身代わり 10万ボルト





642.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル・シングル
特性:悪戯心
NN:くそおやじ
BALL:マスターボール
性格:臆病
努力値:H196 B40 D20 S252
実数値:179-*-95-145-103-179
持ち物:食べ残し
技構成:威張る めざパ 身代わり 10万ボルト

C156ニョロトノの雨ドロポン高乱数耐え
ハッサムのバレッドパンチで身代わり確定残し





642-therian_20121223105653.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:蓄電
NN:Koiwai-san
BALL:ドリームボール
性格:控えめ
努力値:H168 B64 C40 D104 S132
実数値:175-*-98-187-113-138
持ち物:拘り眼鏡
技構成:ボルトチェンジ めざパ 草結び 10万ボルト

補正有C252振りキングドラの命の珠流星群耐え
無補正S252振りキングドラ抜き








∇超


488 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:WeißRäbßit
BALL:ダイブボール
性格:生意気
努力値:H220 B196 D92
実数値:223-*-165-95-178-81
持ち物:強制ギブス
技構成:冷凍ビーム 威張る 手助け トリックルーム

A178メタグロスのコメットパンチ3耐え





488 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:NöirRäbßit
BALL:ダイブボール
性格:暢気
努力値:H220 B132 D156
実数値:223-*-172-95-170-81
持ち物:強制ギブス
技構成:冷凍ビーム 威張る 手助け トリックルーム

A187メタグロスのコメットパンチ3耐え





488 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:サイゼリヤ
BALL:ヒールボール
性格:臆病
努力値:H220 B4 C4 D28 S252
実数値:252-*-160-108-174-170
持ち物:メンタルハーブ
技構成:電磁波 威張る 神秘 こご風

C182(補正なし252)ラティオスの流星群最高乱数切り1.5耐え
最速





488 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:NöirRäbßit
BALL:ダイブボール
性格:冷静
努力値:H220 B4 C232 D52
実数値:223-*-141-136-157-81
持ち物:達人の帯
技構成:冷凍ビーム めざパ 威張る トリックルーム

H185-D138メタグロス確定3発
C216シャンデラの眼鏡シャドーボール確定耐え





488 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:NöirRäbßit
BALL:ダイブボール
性格:冷静
努力値:H220 B4 C232 D52
実数値:223-*-141-136-157-81
持ち物:達人の帯
技構成:冷凍ビーム めざパ サイコキネシス トリックルーム

H185-D138メタグロス確定3発
H157-D128FCロトム確定3発
C216シャンデラの眼鏡シャドーボール確定耐え





488 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:浮遊
NN:サイゼリヤ
BALL:ダイブボール
性格:控えめ
努力値:H220 B4 C4 D28 S252
実数値:252-*-160-108-174-170
持ち物:メンタルハーブ
技構成:電磁波 威張る 神秘 こご風

C182(補正なし252)ラティオスの流星群最高乱数切り1.5耐え
最速





488 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:シングル・ダブル
特性:浮遊
NN:ソラフネ
BALL:ヒールボール
性格:図太い
努力値:H220 B212 S76
実数値:223-*-183-95-150-115
持ち物:メンタルハーブ
技構成:サイコショック 凍える風 神秘の守り 威張る





518 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:テレパシー
NN:ももクロZ
BALL:ダイブボール
性格:冷静
努力値:H244 C60 D204
実数値:222-*-105-148-141-38
持ち物:オボンの実
技構成:サイコショック 威張る トリックルーム 神秘の守り





518 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:テレパシー
NN:ももクロZ
BALL:ダイブボール
性格:生意気
努力値:H252 B4 C84 D164
実数値:223-*-106-138-149-30
持ち物:メンタルハーブ
技構成:サイコショック 威張る トリックルーム 神秘の守り





518 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:テレパシー
NN:ももクロZ
BALL:ダイブボール
性格:呑気
努力値:H244 B60 C84 D116
実数値:222-*-124-138-130-30
持ち物:オボンの実
技構成:サイコショック 手助け トリックルーム 神秘の守り





481.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル・ダブル
特性:浮遊
NN:Tökyoßamßi
BALL:ダイブボール
性格:生意気

努力値:H252 B76 C104 D76
実数値:187-*-135-138-148-77
持ち物:オボンの実
技構成:封印 吹雪 守る トリックルーム

H4振りガブを吹雪で1発
A187メタグロスコメットパンチを確定2耐え
C197シャンデラの球シャドーボール確定耐え





481.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル・ダブル
特性:浮遊
NN:Tökyoßamßi
BALL:ダイブボール
性格:生意気

努力値:H252 B44 C160 D52
実数値:187-*-131-145-145-77
持ち物:オボンの実
技構成:封印 吹雪 守る トリックルーム

H4振りラティオスを吹雪で確定2発
A187メタグロスコメットパンチを高乱数2耐え
C197シャンデラの球シャドーボール高乱数耐え








∇岩



248 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:砂起こし
NN:ウィグナス
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H124 A236 B68 D4 S76
実数値:191-202-139-*-121-91
持ち物:ヨプの実
技構成:守る けたぐり 炎のパンチ 噛み砕く

175-111のラティアスを噛み砕く+砂嵐で確定
C182(補正なし252)ラティオスの流星群1.5耐え
205グロスのコメットパンチを高乱数耐え
Sは無補正70族抜き





248 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:砂起こし
NN:バンバンギ
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H252 A4 S252
実数値:207-170-130-*-120-113
持ち物:
技構成:けたぐり 守る 噛み砕く 炎のパンチ

ラティオスを噛み砕くで高乱数1
C182ラティオスの眼鏡流星群を高乱数で1.5耐え





248 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:砂起こし
NN:オニギラス
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H252 A4 B20 D188 S44
実数値:207-169-133-*-144-87
持ち物:ヨプの実
技構成:守る けたぐり 炎のパンチ 噛み砕く

噛み砕くでラティオス確1
岩雪崩でH252サンダー確2
ヨプ込みで猿のインファイト耐え
205グロスのコメットパンチを高乱数耐え
C182(補正なし252)珠ラティオスの流星群1.5耐え




248 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:砂起こし
NN:たけしクン
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H252 A4 S252
実数値:207-170-130-*-120-113
持ち物:ヨプの実
技構成:噛み砕く けたぐり 炎のパンチ 冷凍パンチ

ラティオスを噛み砕くで高乱数1
C182ラティオスの眼鏡流星群を高乱数で1.5耐え





248 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:砂起こし
NN:Re:Re
BALL:モンスターボール
性格:陽気
努力値:H236 A20 B4 S244
実数値:205-158-131-*-121-122
持ち物:ヨプの実
技構成:けたぐり 炎のパンチ 竜舞 噛み砕く
振りミスSを+1出来る。





248 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:砂起こし
NN:オニキ
BALL:モンスターボール
性格:陽気
努力値:H114 A140 B20 S236
実数値:189-172-133-*-121-121
持ち物:ヨプの実
技構成:けたぐり 炎のパンチ 守る 噛み砕く

無振りラティオスを噛み砕くで確定1





248 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:砂起こし
NN:うんこマン
BALL:モンスターボール
性格:勇敢
努力値:H252 A52 B20 D188
実数値:207-176-133-*-144-66
持ち物:ヨプの実
技構成:噛み砕く けたぐり 炎のパンチ 冷凍パンチ

ヨプ込みで猿のインファイト耐え
205グロスのコメットパンチを高乱数耐え
C182(補正なし252)珠ラティオスの流星群1.5耐え
S個体値17でトリトドンに先制









∇地面



450 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:シングル
特性:砂起こし
NN:DoYourBest
BALL:モンスターボール
性格:呑気
努力値:H28 C232 D248
実数値:187-132-151-117-123-56
持ち物:ラムの実
技構成:地震 めざパ ステルスロック 欠伸

153-81キノガッサを砂ダメ込みで確定1発
臆病252ラティオスの眼鏡波乗り高乱数耐え
最遅ユキノオー-2





450 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:シングル
特性:砂起こし
NN:DoYourBest
BALL:モンスターボール
性格:呑気
努力値:H28 C232 D248
実数値:187-132-151-117-123-56
持ち物:ラムの実
技構成:岩雪崩 めざパ ステルスロック 欠伸

153-81キノガッサを砂ダメ込みで確定1発
臆病252ラティオスの眼鏡波乗り高乱数耐え
最遅ユキノオー-2





423.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル・トリプル
特性:呼び水
NN:+Tori-Ton+
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H252 B52 C76 D116 S12
実数値:218-*-95-134-117-61
持ち物:リンドの実
技構成:熱湯 冷凍ビーム 大地の力 守る

H4振りラティオスを最低乱数2回以外で落とす
C182(補正なし252)ラティオスの眼鏡流星群耐え
4振りドサイ抜き





423.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル・トリプル
特性:呼び水
NN:+Tori-Ton+
BALL:モンスターボール
性格:控えめ
努力値:H180 B60 C108 D156 S4
実数値:209-*-96-137-122-60
持ち物:食べ残し
技構成:熱湯 冷凍ビーム 大地の力 守る

H4振りラティオス確定2発
C182(補正なし252)ラティオスの眼鏡流星群耐え
185-138グロス確定2発









∇格闘



534 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:シングル
特性:鉄のこぶし
NN:+Shu-Zou+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H68 A252 B124 D52 S12
実数値:189-211-131-*-92-67
持ち物:命の珠
技構成:ドレインパンチ マッハパンチ 冷凍パンチ 雷パンチ


H252ハッサムマッパ+ドレパンで確定
H4振りカイリュー高乱数1発
補正あり252鉢巻きカイリューの逆鱗確定耐え
補正あり252ハッサムのテクニシャン燕返し確定耐え





534 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:シングル
特性:鉄のこぶし
NN:+Shu-Zou+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H84 A236 B108 D28 S52
実数値:189-211-131-*-92-67
持ち物:命の珠
技構成:ドレインパンチ マッハパンチ 冷凍パンチ アームハンマー


H252ハッサムアームハンマーで確定
補正無し252振り竜舞カイリューの逆鱗確定耐え
補正なし252振りラティオスの流星群確定耐え

534 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:力ずく
NN:+Shu-Zou+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H252 A12 D244
実数値:212-178-115-*-116-65
持ち物:キーの実
技構成:アームハンマー ドレインパンチ マッハパンチ 岩雪崩

2upアームハンマーでH252FCロトム確定1
控えめ極振りマンダの眼鏡流星:最高乱数切って耐え






534 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:根性
NN:+Shu-Zou+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H252 A4 B4 D244 S4
実数値:212-177-116-*-116-66
持ち物:キーの実
技構成:アームハンマー 守る マッハパンチ 岩雪崩

H4ドリュウズ確定
控えめ極振りマンダの眼鏡流星:最高乱数切って耐え





534 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:根性
NN:+Shu-Zou+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H252 A4 B4 D244 S4
実数値:212-177-116-*-116-66
持ち物:キーの実
技構成:ドレインパンチ 守る マッハパンチ 岩雪崩

H4ドリュウズ確定
控えめ極振りマンダの眼鏡流星:最高乱数切って耐え





237 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:かきふらい
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H244 A76 B4 D164 S16
実数値:156-125-116-*-166-93
持ち物:オボンの実
技構成:不意打ち 猫だまし けたぐり 手助け

不意打ちでラティオス確定2発
C182(補正なし252)ラティオスの眼鏡流星群1耐え





237 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:かきふらい(55lv)
BALL:モンスターボール
性格:慎重
努力値:H252 A140 S108 振りミスのためD4分不足
実数値:157-133-116-*-143-104
持ち物:悪のジュエルor格闘ジュエル
技構成:不意打ち 猫だまし インファイト 手助け

猫騙し+悪のジュエル不意打ちでH4振りラティオス確定1発
インファイトでH252バンギラス(ヨプ)確定1発
C182(補正なし252)ラティオスの珠流星群1耐え





237 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:威嚇
NN:+KaKi-Fry+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H140 A156 B4 D4 S204
実数値:143-148-116-*-131-116
レベル55:156-162-127-*-143-127
持ち物:格闘ジュエル
技構成:猫だまし インファイト 岩雪崩 ワイドガード

インファイトでH252振りFCロトム確定2発
補正有S252振りバンギラス+2





237 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル・ダブル
特性:威嚇
NN:+KaKi-Fry+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H140 A156 B4 D4 S204
実数値:143-148-116-*-131-116
レベル55:156-162-127-*-143-127
持ち物:格闘ジュエル
技構成:猫だまし インファイト 手助け ワイドガード

インファイトでH252振りFCロトム確定2発
補正有S252振りバンギラス+2





237 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル・トリプル
特性:威嚇
NN:+KaKi-Fry+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H252 A92 B4 D20 S140
実数値:157-139-116-*-133-108
レベル55:171-152-127-*-145-118
持ち物:格闘ジュエル
技構成:猫だまし インファイト 岩雪崩 ワイドガード

ジュエルインファイトで207-133ヨプバンギラス確定1
ジュエルインファイトで181-151ナットレイ確定1
FCボルトめざ飛行確定耐え
補正アリ252サンダーめざ飛行確定
C172ロトムの拘り眼鏡ハイドロポンプ・雷を確定耐え
S4振りロトム+1





237 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:+KaKi-Fry+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H252 A92 B4 D20 S140
実数値:157-139-116-*-133-108
レベル55:171-152-127-*-145-118
持ち物:格闘ジュエル
技構成:猫だまし インファイト 手助け ワイドガード

ジュエルインファイトで207-133ヨプバンギラス確定1
ジュエルインファイトで181-151ナットレイ確定1
FCボルトめざ飛行確定耐え
補正アリ252サンダーめざ飛行確定
C172ロトムの拘り眼鏡ハイドロポンプ・雷を確定耐え
S4振りロトム+1





560 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:LemonDrops
BALL:ゴージャスボール
性格:慎重
努力値:H252 A212 B20 D4 S20
実数値:172-137-138-*-149-81
持ち物:オボンの実
技構成:猫だまし ドレインパンチ 守る しっぺ返し


H4振りラティオス確定1発
H252B4(補正なし)振りクレセリア高乱数2発(92%)
1段階DOWN無補正A252振り命の珠ゴウカザルのインファイト耐え
臆病C252振り拘り眼鏡ラティオスの流星群耐え





560 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:威嚇
NN:LemonDrops
BALL:ダイブボール
性格:慎重
努力値:H252 A156 B68 D4 S28
実数値:172-130-144-*-149-82
持ち物:キーの実
技構成:猫だまし ドレインパンチ 守る 噛み砕く


勇敢A252振りシュバルゴのジュエルメガホーン耐え
臆病C252振りラティオスの眼鏡龍星群耐え
最遅クレセリア+1








∇鋼



・メタグロス
376().gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:クリアボディ‐
NN:+GravityX+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H252 A60 B4 D92 S100
実数値:187-179-151-*-122-103
持ち物:エスパージュエル
技構成:アームハンマー 思念の頭突き 守る コメットパンチ

エスパージュエル思念の頭突きで補正有H252B108振りモロバレル確定
アームハンマーでH252振りナットレイ確定2
補正なし4振りゴウカザルのオーバーヒート耐え





・メタグロス
376().gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:クリアボディ‐

NN:+GravityX+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H220 A116 B4 D28 S132
実数値:183-187-151-*-115-107
持ち物:ノーマルジュエル
技構成:アームハンマー 大爆発 守る コメットパンチ

ノーマルジュエル大爆発で252振りFCロトム確定
補正有り252サザンドラの大文字耐え





・メタグロス
376().gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:クリアボディ‐
NN:+GravityX+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H252 A36 B4 D116 S100
実数値:187-176-151-*-125-103
持ち物:ノーマルジュエル
技構成:バレッドパンチ 地震 守る コメットパンチ

コメットパンチ+バレットパンチ+珠ダメH4振りラティオス確定
ガブリアスのダブル地震2耐え
C4振りゴウカザルのオーバーヒート耐え






・メタグロス
376().gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:クリアボディ‐
NN:+GravityX+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H236 A36 B4 D92 S140
実数値:185-176-151-*-122-108
持ち物:ノーマルジュエル
技構成:バレッドパンチ 地震 守る コメットパンチ

サンダーの10万ボルト2発耐え調整
4振りFCロトム抜き





・メタグロス
376().gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル
特性:クリアボディ‐
NN:+GravityX+
BALL:モンスターボール
性格:意地っ張り
努力値:H236 A196 D76
実数値:185-198-150-*-120-90
持ち物:ノーマルジュエル
技構成:バレッドパンチ 地震 守る コメットパンチ

大爆発で197-106サンダー確定
コメットパンチ+バレッドパンチでH4ラティオス確定
ボーマンダの熱風2耐え
C252サンダーの熱風2耐え








∇炎



485 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:シングル
特性:貰い火
NN:アズにゃん
BALL:マスターボール
性格:臆病
努力値:H212 B4 C4 D36 S252
実数値:193-*-127-151-131-141
持ち物:食べ残し
技構成:守る 身代わり 毒毒 マグマストーム

16n+1
C126(C4振り)FCロトムのボルトチェンジ身代わり確定耐え





485 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:シングル
特性:貰い火
NN:アズにゃん
BALL:マスターボール
性格:臆病
努力値:H212 B4 C4 D36 S252
実数値:193-*-127-151-131-141
持ち物:食べ残し
技構成:大地の力 身代わり 毒毒 マグマストーム

16n+1
C126(C4振り)FCロトムのボルトチェンジ身代わり確定耐え





485 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:シングル
特性:貰い火
NN:アズにゃん
BALL:プレミアボール
性格:臆病
努力値:H196 B4 C52 D4 S252
実数値:191-99-127-157-127-141
持ち物:風船
技構成:火炎放射 ステルスロック 挑発 竜の波動


H191-B85ウルガモス高乱数1発
C182ラティオスの眼鏡波乗りを確定耐え
C182ラティオスの眼鏡流星群を高乱数で2回受け出し可





038.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル・トリプル
特性:日照り
NN:GoodFriend
BALL:モンスターボール
性格:臆病
努力値:H164 C180 S164
実数値:169-*-95-123-120-155
持ち物:炎のジュエル
技構成:熱風 目覚めるパワー 神秘の守り 守る 


晴れジュエル熱風でH252-D180メタグロス高乱数1
目覚めるパワーでH252ヒードラン確定2発





038.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:ダブル・トリプル
特性:日照り
NN:GoodFriend
BALL:モンスターボール
性格:臆病
努力値:H4 C252 S252
実数値:149-*-96-132-120-167
持ち物:炎のジュエル
技構成:熱風 目覚めるパワー 神秘の守り 守る 


晴れジュエル熱風で185-138メタグロス確定1発
目覚めるパワーでH252ヒードラン確定2発








∇飛行



169 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:精神力
NN:+BadAppLe+
BALL:モンスターボール
性格:陽気
努力値:H116 A188 D4 S220
実数値:171-134-102-*-101-195
持ち物:飛行のジュエル
技構成:アクロバット 雨乞い 催眠術 守る

トルネロスのジュエルなしアクロを耐えモロバレルを確定
補正あり252振りキングドラの1.5倍雨濁流耐え
最速125族抜き





169 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:精神力
NN:+BadAppLe+
BALL:モンスターボール
性格:陽気
努力値:H116 A188 B4 D36 S164
実数値:175-134-101-*-107-188
持ち物:飛行のジュエル
技構成:アクロバット 催眠術 雨乞い 守る

トルネロスのジュエルなしアクロを耐えモロバレルを確定
187グロスのコメ+バレ確定耐え
C14510万確定耐え





169 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:精神力
NN:+BadAppLe+
BALL:モンスターボール
性格:陽気
努力値:H116 A188 B4 D36 S164
実数値:175-134-101-*-107-188
持ち物:飛行のジュエル
技構成:アクロバット 催眠術 追風 守る

トルネロスのジュエルなしアクロを耐えモロバレルを確定
187グロスのコメ+バレ確定耐え
C14510万確定耐え





169 (2)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:精神力
NN:+BadAppLe+
BALL:モンスターボール
性格:陽気
努力値:H116 A188 B4 D36 S164
実数値:175-134-101-*-107-188
持ち物:飛行のジュエル
技構成:アクロバット 催眠術 蜻蛉返り 守る

トルネロスのジュエルなしアクロを耐えモロバレルを確定
187グロスのコメ+バレ確定耐え
C14510万確定耐え








∇草



047 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:乾燥肌
NN:+ThirdEye+
BALL:モンスターボール
性格:生意気
努力値:H236 B84 D188
実数値:165-115-111-*-136-31
持ち物:食べ残し
技構成:シザークロス 怒りの粉 茸の胞子 守る

補正有り252振りのキンググドラ珠龍波確定3発
補正あり252振りバンギラスの岩雪崩確定耐え





047 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:トリプル
特性:乾燥肌
NN:+ThirdEye+
BALL:モンスターボール
性格:生意気
努力値:H236 B84 D188
実数値:165-115-111-*-136-31
持ち物:食べ残し
技構成:アロマセラピー 怒りの粉 茸の胞子 宿り木の種

補正有り252振りのキンググドラ珠龍波確定3発
補正あり252振りバンギラスの岩雪崩確定耐え











 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
分類:
特性:
NN:
BALL:
性格:
努力値:
実数値:---*--
持ち物:
技構成:











↓配分済みで分類未定↓



145(iro).gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
NN:ぼっち()
BALL:ダイブボール
性格:図太い
努力値:
実数値:191-*-123-146-123-139
持ち物:
技構成:電磁波 熱風 羽休め 10万ボルト





145.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
NN:とっげとげ
BALL:マスターボール
性格:控えめ
努力値:
実数値:197-*-112-166-110-139
持ち物:
技構成:10万ボルト めざパ草 羽休め 熱風





145.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
NN:ライデン
BALL:マスターボール
性格:控えめ
努力値:
実数値:197-*-111-169-113-135
持ち物:
技構成:10万ボルト 見切り 熱風 羽休め




145(iro).gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
NN:シャルル/
BALL:マスターボール
性格:臆病
努力値:
実数値:
持ち物:
技構成:見切り 熱風 10万ボルト 羽休め

ポケモンBW2のID調整方法 - 2012.06.28 Thu

(お知らせ:ブログトップに記事一覧リンク集まとめてます(ノ)'ω`(ヾ)よっ)
TOPはここから!


前回の記事のパラメータの特定をしておいてくだしあ。


BW2ID調整について


【準備編】

[必要なソフトを揃える]

さびたコイルさんの、BW2対応のseedparamsearch2 ver1.00をダウンロード。
こちらからどうぞ。

さびたコイルさんの、BW2対応のSyokiSeedSearch4 ver2.00をダウンロード。
こちらからどうぞ。

さびたコイルさんの、BW2対応のseedparamsearch ver1.02をダウンロード。
こちらからどうぞ。

さびたコイルさんの、sidseedをダウンロード。
こちらからどうぞ。



[データを消しておく]
大切なポケモン・アイテムの輸送は忘れずに。
開始画面で「↑+セレクト+B」ですね。



[光らせたいポケモンを決める]
SSS4で自分の欲しいポケモンは決めておきましょう。

image01.jpg


今回はめざ炎の理想個体を例に挙げますね。

image02.jpg


結果が出ました!


この結果を今度はBWSEEDlistに入れて「固定リスト」で出力しましょう。

image03.jpg


imae04.jpg

すると下の画像のような結果が出力させるはずです。





ここからが重要です。


今回光らせる場所をここで決めます。

ポイントは、「シンクロが効く場所にする事」、「オフセットを下回らない事」です。
シンクロは言わずとも希望の正確にするためです。
オフセットを下回るといくらペラップを泣かせても引くことはできません。

では、好きな場所を選びましょう。


imae07.jpg


今回はここにします。


[IDを決める]
ここでつかうソフトは、sidseedになります。
まずは起動してみましょう。


imae08.jpg

このような画面になると思います。

ここで使うのは「性格値」です。

先ほど選んだものの一番右端の英数字の羅列ですね。


imae10.jpg


今回はこれです。



では、ソフトの指示通りに進めていくとこのように候補がいくつか出てきます。

この中から好きなものを選びましょう。
ポイントは特にないですが、なるべく表と裏が「偶数・偶数」か「奇数・奇数」の組み合わせにしましょう。



imae12.jpg



[起動時間を調べる]

ここでつかうソフトは、seedparamsearch2 ver1.00になります。


imae14.jpg


画像の通りですね。

検索範囲を広げすぎるとかなり時間がかかります。

コーヒーでも飲みながらまったりまちましょう(σ゛)'Д゚(ヾ)

imae15.jpg


結果が出ましたね。

見方はもうわかっていると思いますが、

04年11月21日23時36分19秒に起動です!

マイナス1秒はそのままですね。



[bwseedlistで確認する]
先ほどの結果の初期SEEDをbwseedlistに入れましょう。


imae16.jpg

注意点は「生の乱数値を表示」にチェックを必ず入れること。

では、次にここでする事をいいます。


imae13.jpg
ここの一番右の16進数の数字を使います。

これを検索してみましょう!

imae17.jpg



今回は消費数73で目標のIDを引けます。





【実践編】


[オフセットを特定]
もちろんID調整においてもオフセットがあります。


seedparamsearch2 ver1.00で検索した。
04年11月21日23時36分19秒に起動です!

もちろん白画面で何も押さずに黒に反転したらそのまま連打です。

そしてそのままトレーナーカードでIDチェックをしましょう。



画像を撮るのを忘れてしまいました><


今回のIDは「03507」でした。


ここから少々ややこしです。

まずは、電卓を起動します。

imae18.jpg


今回引いたIDを打ち込みます。

imae21.jpg


このとおりです。

そして、打ち終わったら「16進数」に直しましょう。


imae22.jpg

結果「0DB3」ですね。


今度はまた、bwseedlistのタマゴリストに戻ります。

タマゴリストの左の8桁の下4桁から「0DB3」を探します。

imae23.jpg


今回のオフセットは「40」ですね。

目標が「73」ですので・・・


73-40=33消費ですね。


[実際にID調整する]

消費の方法ですが、
アララギ博士に名前を聞かれるところで「いいえ」を
選ぶと「1」消費されます。

ID調整
ここですね。


今回は33回いいえを選びます。

ID2.jpg
ここはもうそのまま進んでおkです。


タイマーズレがあるので注意してください!


ID3.jpg
こうなっていれば成功です。

お疲れ様でしたー

以上です!





【追記:どうしてもリストに出てこない人へ】


当ブログを参考にしていただきありがとうございます。重要な連絡です。
この記事では、生の乱数値を表示+出たIDをそのまま入力することによってID調整が成功しております。

しかし、どうしてもリストに出ないと言うお話を頂き追記しております。


今回はID調整の作業では、出たIDをそのまま使用しております。

グーグルで「ID調整」「ポケモンBW2」を検索して一番上に出てきたブログを参考に貼ります。
うずら様の「うずらたまご」です。リンクはこちらです。

こちらの手順5が私が紹介した方法と同じですね。

オフセットがどうしても見つからず他のブログ等を見ていただいた方は気づいていると思いますが・・・
IDに1を足して16進数に戻す」作業をして説明しているところもあります。

同じくグーグル先生に聞いて1ページ目に出てきたブログを参考に貼ります。
つっかかり様の「普通の型に飽きた人、つっかかっていってね!」です、
リンクはこちらです。

こちらの下の方の赤字で書かれている部分です。


では、どちらの方法を試したらいいの?という質問が出てくると思います。
話が少々逸れますが、BW1でのID調整の場合は出たIDに+1して16進数に戻すのが通例です。


ですので、どうしてもリストに乗らない場合は
後者を選択する方が正解に近いと言って問題ないかと思います。


ID調整自体がメインROM・サブROM共に終わってしまったのでSEEDや出たID等は流用になりますが
実践編2を以下に追記します。


【実践編(上の実践編で出ない人へ)】

[オフセットを特定]
もちろんID調整においてもオフセットがあります。


もちろん白画面で何も押さずに黒に反転したらそのまま連打です。

そしてそのままトレーナーカードでIDチェックをしましょう。


初期SEEDは、「70416692B1F43934」をお借りしています。
目標時間や出たID等は仮定で話しています。


目標時間に起動したところ・・・

今回のIDは「15658」でした。


ここから少々ややこしです。

まずは、電卓を起動します。

imae18.jpg

次に出たID+1をした数字を打ち込みます。

3.jpg
この画像の通りですね。


打ち終わったら「16進数」に戻しましょう。


4.jpg
結果「3D2B」ですね。


では、bwseedlistに戻りましょう。
SEEDを入れたらそのままポチって大丈夫です。

5.jpg


タマゴリストの8桁の英数字の列から「3D2B」を検索してみましょう。

6.jpg
今回は40のところにありましたね。


よってオフセットは「40」となります。


実践編1との違いは、IDに1を足すかどうかです。

出来なかった場合はこちらをお試し下さい。


[お知らせ]
ID調整のパラメータの特定に置いてわざわざ固定シンボルで調べる必要性がなくなっています。
どういうことかと言えば新品ROMを買っても周回なしでいきなりID調整に入れます
この記事に関しては、自分自身で試していない方法の為に記事にはできません。
(自分が出来ない事を情報として公開するのは抵抗がある為です)
リンクの方が記事を作って頂けたらorサブをもう一個買ったらお知らせにでもあげます。

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プロフ(・ω・´)

しゃるろって

Author:しゃるろって
いらっさいましー(Pq・´ω`・)

TOPに記事一覧リンクあります。

・シングルRT100位圏内
・ダブルにわか勢でござる

まぁ、まったり
…しよーね(ノ)'ω`(ヾ)

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