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2017-10

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【シングル】しゃるろって雨(トノグドラナンス)【PT紹介】 - 2012.10.13 Sat

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修正お待たせしました。
前回の分が少々構築に難アリで非常に重いポケモンがいた為に大幅に変更しました。
こちらのPTではまだ10数戦しかしていませんがRT戦で問題なかったために公開します。
なんでもかんでも自分の名前つけりゃいいものじゃない()←
シングル雨パでトノグドラナンスを使いたくて構築しました。





【PTメンバー&持ち物・技構成】

202f.gif186_20121013181925.gif230_20121013181925.gif233.gif609 (1)243 (1)
porishann.jpg







【個別努力値配分】


ソーナンス


202f.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

臆病@ラムの実

努力値:B108 D148 S252

実数値:265-×-92-×-97-93

技構成:アンコール 神秘の守り カウンター 道連れ





ニョロトノ


186_20121013181925.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
穏やか@脱出ボタン

努力値:H252 D116 S140

実数値:197-X-95-110-148-108

技構成:アンコール 滅びの歌 熱湯 冷凍ビーム





キングドラ


230_20121013181925.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

やんちゃ@命の珠

努力値: A252 C4 S252

実数値:149(個体値29)-161-115-116-103-137

技構成:身代わり 竜の舞 滝登り 流星群





ポリゴン2


233.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

臆病@進化の輝石

努力値:H244 B204  C4 D52 S4

実数値:191-×-136-126-134-81

技構成:電磁波 冷凍ビーム 自己再生 10万ボルト





シャンデラ

609 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

臆病@食べ残し

努力値:H204 B44 C4 D4 S252

実数値:227-X-173-107-151-107

技構成:小さくなる 身代わり 呪い シャドーボール






ライコウ


243 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

臆病@オボンの実

努力値:H204 B8 C12 D28 S252

実数値:191-×-96-137-124-183

技構成:10万ボルト 瞑想 めざめるパワー 吠える 






【個別解説】


【ソーナンス】
キャッチ役により起点づくり+道連れによる処理役。
霊獣ボルトはこの子で処理をしていく。またガッサに関しては
神秘+道連れの安定行動か動きを縛るようにする。


[ダメージ被ダメ:特殊]
C182(補正なし252)ラティオスの眼鏡流星群:確定耐え

[ダメージ被ダメ:物理]
A204(補正あり252)カイリューの鉢巻逆鱗:乱数1発 (6.3%)
A200(補正あり252)ガブリアスの鉢巻逆鱗:確定2発
A200(補正あり252)ハッサムの珠蜻蛉帰り:乱数1発 (6.3%)

[素早さ]
最速





【ニョロトノ】
今回のポイントは脱出ボタン。キングドラはトノを投げる前に選出するために
基本的には後発組とする(グドラは先発or2番手)。グドラの不利な相手の攻撃
を耐える必要性が高いために、眼鏡ラティオスはメタっておく。またボルチェン
やとんぼ返りと本来難しい相手も持ち物の効果でコチラから縛ることが可能。
また滅びと影踏みとのシナジーはよい。


[ダメージ与ダメ]
無振りのために省略


[ダメージ被ダメ:特殊]
C182(補正なし252)ラティオスの眼鏡流星群:確定2発
C182(補正なし252)ラティオスの眼鏡流星群:乱数1発 (6.3%)
C216(補正あり252)霊獣ボルトロスの10万ボルト:確定2発


[ダメージ被ダメ:物理]
無振りのために省略


[素早さ]
端数振り
4振りロトム()+1





【キングドラ】
基本的には初手で繰り出し、押せるようであれば流星か竜舞の選択。
シナジーとして特殊1本のグドラが良いが、ハイポンの不確定要素+砂の処理
が有り物理型を使用。


[ダメージ与ダメ]
・流星群
H156-D130ラティオス(H4振り):確定1発
H198-D120カイリュー(H252振り):確定2発(マルスケ+2段階下降)

・滝登り
H207-B130バンギラス(H252振り):確定2発
H207-B130バンギラス(H252振り):竜舞1積みで確定1発
H184-B115ガブリアス(H4振り):雨+竜舞1積みで確定1発

[ダメージ被ダメ]
省略


[素早さ]
最速





【ポリゴン2】
「電磁波」での麻痺巻きを基本行動とする。
高耐久からの抜群をとり、削り役に使うことが多い。


[ダメージ被ダメ:特殊]
C182(補正なし252)ラティオスの眼鏡流星群:最高乱数切って1.5耐え

[ダメージ被ダメ:物理]
A172(補正なし252)バシャーモの珠飛び膝蹴り:乱数1発 (6.3%)
A164(補正なし108)ガブリアスの鉢巻逆鱗:乱数2発 (3.1%)
A200(補正あり252)ガブリアスの逆鱗:確定3発
A200(補正あり252)ハッサムの鉢巻虫食い:確定3発

[素早さ]
端数振り





【シャンデラ】
電磁波テロからの積みを基本的に行うが、流し性能が高いために
「身代わり」を貼るチャンスは多い。一度出すと引けないので繰り出しの
タイミングは重要。


[ダメージ与ダメ]
端数振りのため省略

[ダメージ被ダメ:特殊]
C182(補正なし252)ラティオスの流星群:確定2発
C182(補正なし252)ラティオスの眼鏡流星群(2down):確定2発(身代わり確定貼り:60.2%~71.4%)

[ダメージ被ダメ:物理]
A200までのサブウェポンストーンエッジ:確定2発(80.7%~95.6%)

[素早さ]
最速





【ライコウ】
麻痺巻き+壁貼り役。技構成は瞑想を入れても大丈夫です。


[ダメージ与ダメ]
・10万ボルト
H207-D135(H252)スイクン:確定2発
H155-D110(H4)ボルトロス:乱数2発 (87.5%)

・めざパ氷
H201-D106(H140D4)ガブリアス:瞑想1積みで確定1発


[ダメージ被ダメ:特殊]
C182(補正なし252)ラティオスの眼鏡流星群:瞑想込み+下降ありで確定4発

[素早さ]
最速






【選出パターン+メモ】

・対雨スタン(ニョロトノ、キングドラ、ポリゴン2=耐久枠、カイリュー=ドラゴン枠、格闘枠、補完枠)
[主な選出パターン]
ライコウ ポリゴン2 シャンデラ
[メモ]
滅びトノの場合は早急に処理を行う。
格闘枠がテクニガッサの場合は種マが身代わり分2発なので積む場合は計算を行う。


・対砂スタン(カバルドン、ドリュウズ、サンダー=電気、ラティorガブ=ドラゴン、格闘、補完枠)
[主な選出パターン]
ソーナンス キングドラ ニョロトノ 
[メモ]
初手の神秘+アンコールで起点作り。グドラは砂に勝つ上でサイクルの中2回投げる(非雨+雨下)
必要ある為にナンスのダメージに注意する。


・対ノオースタン(御大、ガブリアス、スイクン、ボルト=電気、格闘、鋼)
[主な選出パターン]
ソーナンス、ポリゴン2、シャンデラ
[メモ]
御大の選出が有り、ここの処理を間違えないように行う。
ガブの持ち物の読みに自信があるのであれば、ライコウで壁orめざパでも可。


・対受けループ(バンギラス、エアームド、ラッキー、竜、格闘、補完枠)
[主な選出パターン]
ソーナンス、シャンデラ、ニョロトノ
[メモ]
ラム神秘からの行動になる。シャンデラはスリップダメの為に身代わりは
3回と考えて立ち回る。天候合戦に勝てたらシャンデラによるPP合戦に持ち込む。
相手の作業的立ち回りを読めるとなればグドラでゴリ押すのも可。

・他の場合
[主な選出パターン]
キングドラ、ニョロトノ、+α
[メモ]
グドラによる身代わりor脱出再降臨を積極的に実施


【雑記】
昨日記事見られた方に謝罪いたします。
修正前の物で潜って見たのですが、勝率約6割とあまりにもひどい結果でしたヽ( ;´Д`)ノ
なのでちょっと以前構想していたPTを急遽晒すことにしました。。
一応、このPTで8割以上の勝率はキープできてます。
やはり未使用で構築を出すのは今回の事を肝に銘じてやめます。
ほんとすみませんでした。
ここから本当の雑記です。雨選出が出来る時はほぼ勝ちを拾えるような場合なので
脱出トノ+珠両刀グドラ非常に爽快感があります。
なんたって流星→滝登りは地味に強い。
少しチラ裏の事を書くと、下にある勝ちのうち6戦はシャンデラで降参勝ちです。
結論:雨パじゃない()←


BW2:RT戦40戦32勝8敗 開始RT1461 最高RT1751(10/15)
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