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【ポケモン】カントーカップ考察・対策・構築・PT紹介【シングル】 - 2013.02.07 Thu

(お知らせ:ブログトップに記事一覧リンク集まとめてます(ノ)'ω`(ヾ)よっ)
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【はじめに】


公式の大会が来てますのでそれについてちょっとした記事を書こうか思います!
とりあえず・・・レギュレーションとかはこちらで確認を行ってください。
特徴についてつらつら書いていきますね(σ゛)'Д゚(ヾ)





【レギュレーション内ポケモン】


[使用できる最終進化ポケモン]

・複合タイプは両タイプに記載
・図鑑ナンバー順

kannto.jpg

kannto2.jpg

kannto3.jpg

kannto4.jpg

kannto5.jpg

kannto6.jpg




[要注意ポケモン]

〈格闘〉
カイリキー・サワムラー

〈鋼〉
レアコイル

〈龍〉
カイリュー

〈エスパー〉
フーディン

〈飛行〉
プテラ

〈炎〉
リザードン・ウインディ・キュウコン

〈水〉
ヤドラン・スターミー・パルシェン・ギャラドス・オムスター

〈草〉
フシギバナ・ウツボット・ナッシー

〈電気〉
サンダー・サンダース

〈地面〉
サイドン・ダグトリオ

〈岩〉
ゴローニャ

〈毒〉
ニドキング・ニドクイン

〈ゴースト〉
ゲンガー

〈氷〉
フリーザー・ラプラス

〈ノーマル〉
ラッキー・メタモン・カビゴン

〈虫〉
ストライク・モルフォン・バタフリー



[解説]

「カイリュー」
149 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カイリューの逆鱗を半減できるポケモンが唯一の鋼であるレアコイルのみである。
また、地震を搭載するだけでレアコイルは突破可能である。
受けを考えた際も、竜舞からの地震の一貫性が強く、対策は必須である。


「パルシェン」
091_20130207115735.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
上記カイリューに強く、殻を破った際に受けれるポケモンは限られている。
単体での受け辛さはトップクラスであり環境の中心にあるのでPT単位での対策は必須。


「ヤドラン」
080_20130207115718.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カイリュー・パルシェンを対面である程度見ることが可能。
また後ほど記載するが、格闘にも強く弱点となる悪・虫の心配もいらない。
パルシェン自体がめざパ草ないし地面である為、持ち物の一考の余地あり


「カイリキー」
068.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
優秀な特性によりラッキーを見ることが可能。
また受け出しに来るヤドランにも一応のダメージは期待できる。
晴れ構築の際はラッキーが鬼門になる為にお供に採用される可能性大。


「キュウコン」
038 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
唯一の天候自動変化ポケモン。他の天候に邪魔されない為に、スペックは充分に
発揮可能である。


「メタモン」
132 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
説明不要。カイリュー・パルシェン等の積みエースメタに使用。


「ラッキー」
113_20130207115735.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今大会の肝になりうるポケモン。晴れを簡単に受けることができ、かつループの
駒にすることも出来る。このポケモンの数がどのくらい出てくるかを予想し対策を
練る必要はある。


「レアコイル」
082.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
唯一の鋼枠。カイリュー(地震以外)・パル(めざ地面以外)を受けることが
出来て安定行動の電気・氷技(めざパ)を使用出来る。ただ弱点を突かれると
耐えることが出来ない為にメタを張られる可能性は高い。





【組み合わせ考察】


149 (1)+091_20130207115735.gif+082.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[竜+鋼+水(氷)]
5世代でもあるスタンダードな構築方法。
竜はカイリューのみで鋼もレアコイルのみ。抜き性能の高さと優秀な範囲により
パルシェンを選択。この3体を軸に構築するのがカントーカップのスタンダードに
なると思われる。



038 (1)+071 (1)003f_20130207121307.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[キュウコン+晴れエース(ウツボット・葉緑素バナ等)]
スタンダードな晴れ構築。
葉緑素エースが変化技も優秀である為に柔軟な立ち回りが可能である。



113_20130207115735.gif+080_20130207115718.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[受けループ(ラッキー+ヤドラン)]
ラッキー弱点である格闘タイプが少なく動き易い。
このループに安定行動を取れるポケモン(ゲンガー等)は限られており、
その対策を構築段階で練ると非常に強力である。



080_20130207115718.gif+105.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ヤドラン+トリルエース]
トリル展開を選ぶのであれば耐久や汎用性からヤドランで起動するのがベストである。
また晴れへの圧力や火力からエースとしてはガラガラが第一候補に挙げられる。
数自体はそれほど居ないと思われるが展開次第では非常に強力な構築である。



142_20130207132133.gif076.gif+149 (1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ステロα+積み]
ステロ+イバンが出来るゴローニャ、ステロ+追い風が出来るプテラ始め、
カイリューが暴れる事が予測されるのでステルスロック展開も有用ではある。



135 (1)+141.gif139.gif
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[雨乞い+雨エース]
雨展開するのであればこの形がベタ―である。
サンダースはSや壁・甘える、耐久の低さによる退場と起動要因としては
充分なスペックを持っている。すいすいエースは上の2匹のどちらかになる。
ニョロボンは火力の問題もありエースとしての安定感は見込めない。





[解説]

「晴れパの採用率」
唯一の自動天候変化であるキュウコンの採用率が高くなることが推測される。
また、今大会の晴れ構築自体はエースや格闘、対策すべきがポケモンが限られている為に
全国シングルと違いポケモンの大きな変化もない。


「他天候構築のし難さ」
自動天候がキュウコンのみ。カバルドン・バンギラス・ニョロトノはレギュレーション外。
晴れ以外は手動で構築等しなければならず、高速で天候を起動出来るポケモンも限られている。
雨・砂エースも強力なポケモンがいないので対晴れの天候変化程度に留める形が多いと思われる。


「パルシェン・カイリュー対策」
まずは殻を破ったパルシェンを止めれるのがヤドランや真空波ニョロボンのみ。
どちらもめざパ草により突破されるので、構築上パルシェンを如何に止めるかが課題となる。
カイリューに関しては半減で対抗できるジバコイルやその他サイドン等地震の一貫性が生まれるので
今大会に於いては地震採用のカイリューが多いことが予測される。こちらも対策必須。



「更新まち」



「更新待ち」





PT紹介はじめ・他考察はその2に続く


【雑記】
現時点での基本的な考察はこの程度で締めておきます。随時更新します。
その2ではさらに突っ込んだ内容を書こうとは思いますが少々遅くなる可能性大です。
PTに関しては、一般的な構築例を何個か作っておきます。
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